aunni

aunni

Niederlande Streamer
314 Matches erfasst 62 Matches in 30 Tagen Auf Twitch folgen

Wie spielt aunni?

K/R 0,71 ADR 78,9 aus 314 Matches
Spielertyp
Trifft den Kopf
Höhere Headshot-Rate als der Schnitt auf Level 10.
Headshots
besser als die meisten auf Level 10 Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (140 Matches).

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde
Runden mit First Kill 11 %+1,0 Pp. besser als 61 %
Entry-Duelle gewonnen 49 %−2 Pp. besser als 28 %

Clutch

Durchschnitt
Als Letzter am Leben
Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 Pp. besser als 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 Pp. besser als 61 %
Clutch-Kills je Match 1,3−0,3 besser als 17 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?
Headshot-Rate 56 %+5 Pp. besser als 79 %
AWP-Anteil an den Kills 14 %+3 Pp. besser als 71 %
K/D 0,96−0,07 besser als 20 %
Pistolen-Kills je Match 2,6
Messer-Kills 2 in 314 Matches

Impact

Durchschnitt
Schaden und große Runden
Runden mit 2K 11,1 %−2,2 Pp. besser als 4 %
Runden mit 3K 4,2 %+0,1 Pp. besser als 53 %
MVPs je Match 2,4+0,1 besser als 58 %
4K und Aces 23x 4K, 5 Aces in 140 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths
Utility mit Wirkung 37 %+2 Pp. besser als 69 %
Utility-Schaden je Runde 4,10,0 gleichauf
Geflashte Gegner je Runde 0,48+0,18 besser als 90 %
Runden mit Death 74 %+2,0 Pp. besser als 18 %

Entwicklung

Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10
▲ Besser geworden
Nichts Deutliches
= Gleich geblieben
Headshots bei 56 %, Winrate bei 52 %, ELO bei 2.757
▼ Schlechter geworden
K/R −0,04, ADR −4,2

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Mai bis Jul 2026.

Kills je Runde (K/R)

0,83
NovDezJanFebMärAprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,83. Letzte 3 Monate: 0,69 (am Anfang 0,73).

Muster

Aus den letzten 314 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.

Wo geht ELO verloren?

Auf Nuke −65 ELO
35 Matches · 37 % Winrate
Ab dem 5. Match am Tag −33 ELO
84 Matches · 45 % Winrate

Am meisten ELO verliert aunni auf Nuke: −65 ELO, 37 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. 250. erfasstes Match · Anubis
  2. Längste Siegesserie: 9 Siege in Folge · Anubis
  3. Meiste Kills in einem Match: 47 · Dust 2

Maps im Detail

aus den letzten 314 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills je Runde: Kills geteilt durch gespielte Runden.ADRSchaden je Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Dust 2115
52 % besser als 47 %
0,72 besser als 40 %
79,4 besser als 43 %
-
56 % aus 512 Duellen besser als 74 %
52 % aus 56 Situationen besser als 85 %
Anubis68
60 % besser als 75 %
0,74 besser als 45 %
78,9 besser als 36 %
-
53 % aus 355 Duellen besser als 55 %
45 % aus 29 Situationen besser als 66 %
Inferno57
53 % besser als 40 %
0,69 besser als 20 %
79,4 besser als 31 %
-
59 % aus 282 Duellen besser als 74 %
39 % aus 18 Situationen besser als 51 %
Nuke35
37 % besser als 6 %
0,70 besser als 18 %
80,4 besser als 35 %
-
54 % aus 145 Duellen besser als 56 %
23 % aus 13 Situationen besser als 14 %
Mirage23
48 % besser als 35 %
0,66 besser als 13 %
78,3 besser als 37 %
-
75 % aus 80 Duellen besser als 99 %
50 % aus 4 Situationen besser als 80 %
Cache11
36 % –
0,59 –
67,1 –
-
38 % aus 58 Duellen –
33 % aus 3 Situationen –
Ancient3
33 % –
0,68 –
74,8 –
-
59 % aus 17 Duellen –
0 % aus 1 Situationen –

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt aunni

Größte Stärke: Headshot-Rate mit 56 %. Das ist besser als bei 79 % der Spieler auf Level 10. Am meisten Luft nach oben: Runden mit Death mit 74 %. Das ist besser als bei nur 18 % der Spieler auf Level 10. Im Schnitt 15,9 Kills je Match, 56 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Anubis mit 60 % Winrate in 68 Matches. In 140 Matches mit Detailwerten: 23x 4K und 5 Aces. Am meisten ELO verliert aunni auf Nuke (−65 ELO, Winrate 37 %). Am besten läuft es auf Anubis (+344 ELO, Winrate 60 %). Schwächer geworden: K/R −0,04, ADR −4,2. Unverändert in den letzten Monaten: Headshots bei 56 %, Winrate bei 52 %, ELO bei 2.757. Letzte 30 Tage: 62 Matches, Winrate 58 %, ELO-Bilanz +272.

So liest du die Werte

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 10): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills je Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs je Match
Runden-MVPs im Schnitt je Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
Utility-Schaden je Runde
Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
Geflashte Gegner je Runde
Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistolen-Kills je Match
Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.