amento2137

amento2137

Polen
Streamer

3 Follower 3 Streams in 30 Tagen Ø 2 Zuschauer zuletzt live am 16.10.2026

213 Matches erfasst 65 Matches in 30 Tagen

Wie spielt amento2137?

Rating 1,15 (aus 186 Matches) K/R 0,81 ADR 87,6 aus 213 Matches
RatingNach der HLTV-Rating-1.0-Formel aus Kills, Deaths und Multi-Kills pro Runde. 1,00 ist ein durchschnittliches Match.
besser als 83 %
1,15
SchwankungWie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter. ±0,36 KonstanzIn wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90). 78 %
Rating-Verteilung aus 186 Matches
überragend ab 1,80 4 % stark 1,30 bis 1,79 32 % gut 1,10 bis 1,29 15 % normal 0,90 bis 1,09 27 % schwach 0,75 bis 0,89 9 % sehr schwach unter 0,75 13 %
Spielertyp
Gewinnt Runden oft allein
Mehr gewonnene 1v1 und 1v2 als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mehr First Kills pro Match als der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherEntry
besser als die meisten auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO Mittelfeld schwächer als die meisten

Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (159 Matches).

2.500-2.749 ELO

Verglichen mit 2.328 Spielern dieser Gruppe, je Spieler die letzten bis zu 100 Matches.

Entry

Durchschnitt
Die ersten Duelle der Runde

58 % der Entry-Duelle gewonnen und damit deutlich über dem Schnitt (51 %).

Runden mit First Kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % besser als 71 %
Entry-Duelle gewonnen 58 %+7 Pp. · Ø 51 % besser als 88 %

Clutch

Stärke
Als Letzter am Leben

2,0 Clutch-Kills pro Match und damit deutlich über dem Schnitt (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+4 Pp. · Ø 38 % besser als 66 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 Pp. · Ø 21 % besser als 77 %
Clutch-Kills pro Match 2,0+0,4 · Ø 1,6 besser als 82 %

Waffen und Aim

Durchschnitt
Woher kommen die Kills?

1,16 K/D und damit klar über dem Schnitt (1,02).

Headshot-Rate 47 %−4 Pp. · Ø 51 % besser als 26 %
AWP-Anteil an den Kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % genau im Schnitt
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 besser als 80 %
Pistol-Kills pro Match 3,2
Knife-Kills 5 in 213 Matches

Impact

Durchschnitt
Damage und Multi-Kills

Genau 3 Kills in 5,4 % der Runden und damit deutlich über dem Schnitt (4,1 %).

Runden mit 2K 14,7 %+1,5 Pp. · Ø 13,2 % besser als 74 %
Runden mit 3K 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % besser als 87 %
MVPs pro Match 2,5+0,2 · Ø 2,3 besser als 63 %
4K und Aces 35x 4K, 2 Aces in 159 Matches

Utility und Deaths

Durchschnitt
Nades, Flashes und Deaths

0,11 geflashte Gegner pro Runde und damit deutlich unter dem Schnitt (0,31).

Utility mit Wirkung 32 %−2 Pp. · Ø 34 % besser als 31 %
Utility-Damage pro Runde 4,1+0,1 · Ø 4,0 besser als 53 %
Geflashte Gegner pro Runde 0,11−0,20 · Ø 0,31 besser als 4 %
Runden mit Death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % besser als 63 %

Entwicklung

Ein Wert pro Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Besser geworden
Headshots +2 Pp.
= Gleich geblieben
K/R bei 0,82, ADR bei 88,2
▼ Schlechter geworden
Rating −0,05, Winrate −7 Pp., ELO −175

Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Apr bis Jun 2026.

Kills pro Runde (K/R)

0,79
AprMaiJunJulAugSepOkt

Bester Monat: September 2026 mit 0,86. Letzte 3 Monate: 0,82 (am Anfang 0,79). Klar über dem Schnitt (0,73).

Muster

Aus den letzten 213 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches. Uhrzeiten in Berliner Zeit.

Wo geht ELO verloren?

Im 4. Match des Tages −118 ELO
23 Matches · 43 % Winrate
Auf Ancient −90 ELO
39 Matches · 41 % Winrate
Samstags −186 ELO, Winrate 40 %

Am meisten ELO verliert amento2137 im 4. Match des Tages: −118 ELO, 43 % Winrate

Rekorde und Meilensteine

aus den erfassten Matches
  1. Meiste Kills in einem Match: 37 · Mirage
  2. 100. erfasstes Match · Mirage
  3. Höchstes Rating in einem Match: 2,45 · Inferno
  4. Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Inferno

Maps im Detail

aus den letzten 213 Matches
MapMatchesWinrateAnteil der gewonnenen Matches im Zeitraum.K/RKills geteilt durch gespielte Runden.ADRDamage pro Runde im gewählten Zeitraum.RatingEntry1v1
Mirage68
49 % besser als 35 %
0,84 besser als 85 %
90,0 besser als 85 %
1,19 besser als 87 %
63 % aus 266 Duellen besser als 95 %
44 % aus 43 Situationen besser als 66 %
Ancient39
41 % besser als 16 %
0,73 besser als 38 %
81,4 besser als 42 %
1,02 besser als 40 %
51 % aus 188 Duellen besser als 41 %
45 % aus 22 Situationen besser als 68 %
Anubis32
47 % besser als 30 %
0,82 besser als 81 %
88,8 besser als 85 %
1,17 besser als 84 %
50 % aus 80 Duellen besser als 38 %
50 % aus 14 Situationen besser als 79 %
Dust 227
59 % besser als 75 %
0,84 besser als 85 %
91,2 besser als 88 %
1,20 besser als 87 %
58 % aus 118 Duellen besser als 81 %
36 % aus 22 Situationen besser als 42 %
Inferno22
50 % besser als 36 %
0,78 besser als 56 %
85,7 besser als 59 %
1,11 besser als 57 %
59 % aus 85 Duellen besser als 79 %
29 % aus 7 Situationen besser als 24 %
Cache12
58 % -
0,86 -
85,7 -
1,23-
64 % aus 56 Duellen -
29 % aus 7 Situationen -
Nuke10
30 % -
0,79 -
86,3 -
1,17-
61 % aus 41 Duellen -
36 % aus 11 Situationen -
Overpass3
100 % -
0,95 -
105,0 -
1,43-
60 % aus 25 Duellen -
50 % aus 6 Situationen -

Verglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.

So spielt amento2137

In 213 Matches kommt amento2137 auf K/R 0,81 und ADR 87,6; das Rating aus den 186 Matches mit Rating liegt bei 1,15. Größte Stärke: Entry-Duelle gewonnen mit 58 %, besser als 88 % der Spieler auf Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Im Schnitt 17,8 Kills pro Match, 47 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Dust 2 mit 59 % Winrate in 27 Matches. In 95 von 186 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (51 %), in 40 unter 0,90. In 159 Matches mit Detailwerten: 35x 4K und 2 Aces. Bester Monat nach Rating: September 2026 mit 1,20. Am meisten ELO verliert amento2137 im 4. Match des Tages (−118 ELO, Winrate 43 %). Am besten läuft es auf Dust 2 (+155 ELO, Winrate 59 %). Das 3. Match des Tages läuft am besten: 60 % Winrate, +120 ELO. In den letzten drei Monaten besser geworden: Headshots +2 Pp.. Schwächer geworden: Rating −0,05, Winrate −7 Pp., ELO −175. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,82, ADR bei 88,2. Letzte 30 Tage: 65 Matches, Winrate 43 %, ELO-Bilanz −191.

So sind die Werte zu lesen

Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT-Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün nur bei mindestens „besser als 75 %“ und einem spürbaren Abstand zum Schnitt, rot spiegelbildlich bis 25 %, sonst grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.

Pp. steht für Prozentpunkte, den Abstand zwischen zwei Prozentwerten: +4 Pp. heißt zum Beispiel 52 % gegenüber 48 % im Schnitt. Jeder Abstand hat so viele Nachkommastellen wie der Wert selbst.

Runden mit First Kill
Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
Entry-Duelle gewonnen
Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
Clutch 1v1 gewonnen
Anteil gewonnener 1v1.
Clutch 1v2 gewonnen
Anteil gewonnener 1v2.
Clutch-Kills pro Match
Kills als Letzter am Leben, im Schnitt pro Match.
Headshot-Rate
Anteil der Kills per Headshot.
AWP-Anteil an den Kills
Anteil der Kills mit AWP, Scout oder Auto-Sniper.
K/D
Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
Runden mit 2K
Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
Runden mit 3K
Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
MVPs pro Match
Runden-MVPs im Schnitt pro Match.
Utility mit Wirkung
Anteil der Nades, die Damage machen oder flashen.
Utility-Damage pro Runde
Damage durch HEs und Mollys pro Runde.
Geflashte Gegner pro Runde
Geflashte Gegner im Schnitt pro Runde.
Runden mit Death
Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
Schwankung
Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
Konstanz
In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
Pistol-Kills pro Match
Pistol-Kills im Schnitt pro Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.