Wie spielt agentphantom_?
Entry, Clutch, Utility, AWP und Multi-Kills gibt es erst ab 04.08.2026 (428 Matches).
Entry
DurchschnittClutch
DurchschnittWaffen und Aim
DurchschnittImpact
DurchschnittUtility und Deaths
DurchschnittEntwicklung
Ein Wert je Monat, gestrichelt der Schnitt auf Level 8Aug bis Okt 2026 im Vergleich zu Jun bis Jul 2026.
Kills je Runde (K/R)
Bester Monat: Juni 2026 mit 0,72. Letzte 3 Monate: 0,69 (am Anfang 0,71).
Rating, 1,00 ist ein durchschnittliches Match
Bester Monat: Oktober 2026 mit 0,98.
Schaden je Runde (ADR)
Bester Monat: Juli 2026 mit 81,9. Letzte 3 Monate: 78,5 (am Anfang 81,6).
Anteil Headshot-Kills
Bester Monat: Juli 2026 mit 42 %. Letzte 3 Monate: 38 % (am Anfang 41 %).
Gewonnene Matches (Winrate)
Bester Monat: Juli 2026 mit 50 %. Letzte 3 Monate: 47 % (am Anfang 49 %).
Bester Monat: September 2026 mit 2.271. Letzte 3 Monate: 1.736 (am Anfang 1.958).
Runden mit First Kill
Bester Monat: August 2026 mit 10 %.
1v1-Clutches gewonnen
Bester Monat: September 2026 mit 41 %.
Muster
Aus den letzten 496 Matches, jede Zeile aus mindestens 20 Matches.Wo geht ELO verloren?
Am meisten ELO verliert agentphantom_ auf Ancient: −321 ELO, 43 % Winrate
Rekorde und Meilensteine
aus den erfassten Matches- Höchstes Rating in einem Match: 2,16 · Inferno
- 250. erfasstes Match · Dust 2
- Level 10 erreicht · Anubis
- Längste Siegesserie: 5 Siege in Folge · Inferno
- Meiste Kills in einem Match: 37 · Dust 2
Maps im Detail
aus den letzten 496 MatchesVerglichen mit Spielern auf demselben Level, die mindestens 15 Matches auf der Map haben.
So spielt agentphantom_
In 496 Matches kommt agentphantom_ auf K/R 0,70 und ADR 78,9; das Rating aus den 251 Matches mit Rating liegt bei 0,96. Größte Stärke: Utility-Schaden je Runde mit 5,4. Das ist besser als bei 78 % der Spieler auf Level 8. Am meisten Luft nach oben: Headshot-Rate mit 38 %. Das ist besser als bei nur 7 % der Spieler auf Level 8. Im Schnitt 15,2 Kills je Match, 38 % davon per Headshot. Die stärkste Map ist Mirage mit 55 % Winrate in 82 Matches. In 80 von 251 Matches lag das Rating bei 1,10 oder höher (32 %), in 119 unter 0,90. In 428 Matches mit Detailwerten: 55x 4K und 4 Aces. Bester Monat nach Rating: Oktober 2026 mit 0,98. Am meisten ELO verliert agentphantom_ auf Ancient (−321 ELO, Winrate 43 %). Am besten läuft es auf Mirage (+306 ELO, Winrate 55 %). Schwächer geworden: Headshots −3 Pp., ELO −222. Unverändert in den letzten Monaten: K/R bei 0,69, ADR bei 78,5, Winrate bei 47 %. Letzte 30 Tage: 201 Matches, Winrate 48 %, ELO-Bilanz −81.
So liest du die Werte
Neben jedem Wert steht der Vergleich mit Spielern auf demselben FACEIT Level (hier Level 8): „besser als 30 %“ heißt, 30 % von ihnen sind schwächer, „Top 12 %“ heißt besser als 88 %. Grün ab „besser als 60 %“, rot bis 40 %, dazwischen grau. Verglichen wird ab 20 Matches im Zeitraum. Hat ein Level zu wenige Spieler, zählen die Nachbarlevel mit.
- Runden mit First Kill
- Anteil der Runden, in denen der erste Kill der Runde gelingt.
- Entry-Duelle gewonnen
- Anteil der gewonnenen Entry-Duelle.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v1.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Anteil gewonnener 1v2.
- Clutch-Kills je Match
- Kills als Letzter am Leben, im Schnitt je Match.
- Headshot-Rate
- Anteil der Kills per Headshot.
- AWP-Anteil an den Kills
- K/D
- Kills pro Death über alle Matches im Zeitraum.
- Runden mit 2K
- Anteil der Runden mit genau 2 Kills.
- Runden mit 3K
- Anteil der Runden mit genau 3 Kills.
- MVPs je Match
- Runden-MVPs im Schnitt je Match.
- Utility mit Wirkung
- Anteil der Nades, die Schaden machen oder blenden.
- Utility-Schaden je Runde
- Schaden durch HEs und Molotovs je Runde.
- Geflashte Gegner je Runde
- Geflashte Gegner im Schnitt je Runde.
- Runden mit Death
- Anteil der Runden, in denen der Spieler stirbt. Weniger ist besser.
- Schwankung
- Wie stark das Rating von Match zu Match schwankt. Je kleiner, desto konstanter.
- Konstanz
- In wie vielen Matches das Rating mindestens normal war (ab 0,90).
- Pistolen-Kills je Match
- Pistolen-Kills im Schnitt je Match. Ohne Vergleich mit anderen Spielern.