zzseichii

Латвія
Player Viewer

42 фоловери 1 стрим за 30 днів Ø 3 глядачів останній стрим 20.10.2026

356 матчів зафіксовано 56 матчів за 30 днів

Як грає zzseichii?

Рейтинг 1,15 (з 241 матчів) K/R 0,81 ADR 84,1 з 356 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 84 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 240 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (157 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 85 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 63 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 54 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 87 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,18 і тим самим помітно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 46 %
Частка кілів з AWP 24 %+12 в. п. · Ø 12 % краще за 90 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 краще за 85 %
Кіли з пістолетів за матч 4,0 з останніх 355
Вбивства ножем 12 у 355 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,3 %+1,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 85 %
Раунди з 3K 5,4 %+1,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 87 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 74 %
4K та ейси 41x 4K, 1 ейс в 157 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

5,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 75 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,0 · Ø 4,1 краще за 77 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,07 · Ø 0,30 краще за 70 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 76 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,82, Рейтинг на 1,16, ADR на 84,5, Хедшоти на 50 %, ELO на 2 578
▼ Просіли
Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,81). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 355 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −18 ELO
35 матчів · 46 % вінрейт
З Abdulla23ttv в команді без значення ELO
89 матчів · 44 % вінрейт
По суботах −148 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає zzseichii на Nuke: −18 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 355 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage111
49 % краще за 34 %
0,83 краще за 83 %
85,7 краще за 71 %
1,17 краще за 85 %
56 % з 364 дуелей краще за 75 %
46 % із 54 ситуацій краще за 73 %
Dust 2103
52 % краще за 46 %
0,79 краще за 69 %
81,5 краще за 51 %
1,13 краще за 75 %
58 % з 292 дуелей краще за 81 %
47 % із 43 ситуацій краще за 75 %
Anubis55
53 % рівно в середньому
0,80 краще за 74 %
86,3 краще за 74 %
1,11 краще за 71 %
58 % з 178 дуелей краще за 81 %
42 % із 33 ситуацій краще за 57 %
Nuke35
46 % краще за 19 %
0,80 краще за 65 %
83,1 краще за 54 %
1,17 краще за 77 %
63 % з 104 дуелей краще за 96 %
39 % із 18 ситуацій краще за 48 %
Inferno19
37 % краще за 6 %
0,79 краще за 57 %
82,2 краще за 39 %
1,09 краще за 47 %
57 % з 86 дуелей краще за 65 %
29 % із 17 ситуацій краще за 24 %
Cache16
50 % -
0,83 -
82,9 -
1,26-
55 % з 51 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -
Ancient12
50 % -
0,84 -
86,1 -
1,16-
33 % з 21 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Vertigo4
25 % -
0,88 -
84,4 -
1,21-
61 % з 18 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає zzseichii

У 356 матчах zzseichii має 0,81 K/R та 84,1 ADR; рейтинг із 241 матчів із рейтингом становить 1,15. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,4 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 53 % у 55 матчах. У 130 з 240 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 64 - нижче 0,90. У 157 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає zzseichii на Nuke (−18 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Anubis (+199 ELO, вінрейт 53 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +76 ELO. Просіли: Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, Рейтинг на 1,16, ADR на 84,5, Хедшоти на 50 %, ELO на 2 578. Останні 30 днів: 56 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO +49.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.