zyn0x33

Україна
Streamer
380 матчів зафіксовано 80 матчів за 30 днів

Як грає zyn0x33?

Рейтинг 1,10 (з 232 матчів) K/R 0,79 ADR 92,7 з 380 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 232 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 9.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (132 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 72 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 31 %−7 в. п. · Ø 38 % краще за 17 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 краще за 5 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 2 %−8 в. п. · Ø 10 % краще за 13 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 4 у 380 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,9 %+0,7 в. п. · Ø 13,2 % краще за 72 %
Раунди з 3K 4,9 %+1,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 85 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 86 %
4K та ейси 36x 4K, 5 ейсів в 132 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 15 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,5 · Ø 4,3 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,04 · Ø 0,28 краще за 65 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 19 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,04, ADR +4,9, Хедшоти +3 в. п., ELO +97
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,76). Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 380 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −143 ELO
64 матчів · 41 % вінрейт
На Dust 2 −78 ELO
58 матчів · 48 % вінрейт
По четвергах −68 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає zyn0x33 на Ancient: −143 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
  2. 250-й записаний матч · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 3,34 · Anubis
  4. Найбільше кілів за матч: 53 · Overpass
  5. Досягнуто 10 рівня · Anubis

Мапи докладно

з останніх 380 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage123
54 % краще за 63 %
0,82 краще за 88 %
94,8 краще за 97 %
1,14 краще за 88 %
52 % з 479 дуелей краще за 61 %
22 % із 32 ситуацій краще за 13 %
Anubis76
61 % краще за 80 %
0,79 краще за 76 %
94,6 краще за 94 %
1,13 краще за 81 %
61 % з 239 дуелей краще за 93 %
33 % із 12 ситуацій краще за 39 %
Ancient64
41 % краще за 18 %
0,78 краще за 73 %
91,7 краще за 93 %
1,07 краще за 73 %
58 % з 226 дуелей краще за 85 %
36 % із 14 ситуацій краще за 45 %
Dust 258
48 % краще за 41 %
0,73 краще за 55 %
85,5 краще за 79 %
1,04 краще за 63 %
48 % з 205 дуелей краще за 37 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Nuke26
54 % рівно в середньому
0,87 краще за 85 %
101,5 краще за 98 %
1,15 краще за 72 %
52 % з 94 дуелей краще за 47 %
33 % із 3 ситуацій краще за 33 %
Overpass15
40 % -
0,83 -
98,7 -
0,73-
33 % з 12 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Inferno9
44 % -
0,73 -
84,9 -
1,04-
20 % з 5 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Cache8
50 % -
0,59 -
75,3 -
0,86-
48 % з 27 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає zyn0x33

У 380 матчах zyn0x33 має 0,79 K/R та 92,7 ADR; рейтинг із 232 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 92,7. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 9. У середньому 17,7 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 61 % у 76 матчах. У 110 з 232 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 82 - нижче 0,90. У 132 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає zyn0x33 на Ancient (−143 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Anubis (+418 ELO, вінрейт 61 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, ADR +4,9, Хедшоти +3 в. п., ELO +97. Просіли: Вінрейт −5 в. п.. Останні 30 днів: 80 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +284.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.