zyn0x33
Як грає zyn0x33?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (132 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Слабке місце1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
Середній44 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).
Імпакт
Сильна сторона2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Середній29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,76). Помітно вище середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,19.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 95,9. Останні 3 місяці: 94,2 (на початку 89,3). Значно вище середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 46 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 42 %). Помітно нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 67 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 52 %). Трохи нижче середнього (49 %).
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 2 045. Останні 3 місяці: 1 834 (на початку 1 737).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 15 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 35 %.
Патерни
З останніх 380 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає zyn0x33 на Ancient: −143 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
- 250-й записаний матч · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 3,34 · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 53 · Overpass
- Досягнуто 10 рівня · Anubis
Мапи докладно
з останніх 380 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає zyn0x33
У 380 матчах zyn0x33 має 0,79 K/R та 92,7 ADR; рейтинг із 232 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 92,7. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 9. У середньому 17,7 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 61 % у 76 матчах. У 110 з 232 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 82 - нижче 0,90. У 132 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає zyn0x33 на Ancient (−143 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Anubis (+418 ELO, вінрейт 61 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, ADR +4,9, Хедшоти +3 в. п., ELO +97. Просіли: Вінрейт −5 в. п.. Останні 30 днів: 80 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +284.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.