ZybOoCS

Литва
Streamer Player Viewer
223 матчів зафіксовано 39 матчів за 30 днів

Як грає ZybOoCS?

Рейтинг 1,04 (з 140 матчів) K/R 0,74 ADR 79,0 з 223 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 66 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 140 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (80 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 1 %
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 62 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 краще за 92 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,09 і тим самим трохи вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 35 %
Частка кілів з AWP 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 40 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 1 у 223 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,2 %0,0 в. п. · Ø 13,2 % рівно в середньому
Раунди з 3K 3,0 %−0,9 в. п. · Ø 3,9 % краще за 12 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 34 %
4K та ейси 8x 4K, 0 ейсів в 80 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

7,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 7,5+3,2 · Ø 4,3 краще за 96 %
Засліплені суперники за раунд 0,12−0,16 · Ø 0,28 краще за 10 %
Раунди зі смертю 67 %−5 в. п. · Ø 72 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ELO +494
= Без змін
Хедшоти на 49 %, Вінрейт на 56 %
▼ Просіли
K/R −0,11, ADR −10,8

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,80). Трохи нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 223 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −227 ELO
35 матчів · 40 % вінрейт
На Inferno −98 ELO
26 матчів · 42 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −269 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає ZybOoCS у 3-му матчі дня: −227 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,97 · Mirage
  2. 100-й записаний матч · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 50 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 223 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage83
55 % краще за 65 %
0,75 краще за 62 %
79,0 краще за 46 %
1,08 краще за 74 %
42 % з 99 дуелей краще за 11 %
33 % із 55 ситуацій краще за 36 %
Dust 239
51 % краще за 51 %
0,69 краще за 33 %
75,2 краще за 26 %
0,93 краще за 22 %
38 % з 48 дуелей краще за 4 %
50 % із 24 ситуацій краще за 81 %
Ancient27
63 % краще за 86 %
0,78 краще за 73 %
84,2 краще за 71 %
1,06 краще за 69 %
59 % з 49 дуелей краще за 90 %
31 % із 16 ситуацій краще за 32 %
Inferno26
42 % краще за 15 %
0,70 краще за 32 %
75,8 краще за 24 %
0,99 краще за 35 %
53 % з 43 дуелей краще за 54 %
46 % із 13 ситуацій краще за 72 %
Anubis21
71 % краще за 95 %
0,73 краще за 48 %
79,6 краще за 48 %
1,00-
58 % з 24 дуелей краще за 84 %
20 % із 15 ситуацій краще за 13 %
Nuke17
47 % краще за 26 %
0,80 краще за 65 %
85,3 краще за 62 %
1,16-
74 % з 31 дуелей краще за 99 %
23 % із 13 ситуацій краще за 13 %
Cache7
57 % -
0,66 -
69,0 -
0,99-
100 % з 5 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,89 -
88,2 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ZybOoCS

У 223 матчах ZybOoCS має 0,74 K/R та 79,0 ADR; рейтинг із 140 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,5. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з First Kill з 5 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 9. У середньому 15,9 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 71 % у 21 матчах. У 60 з 140 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 51 - нижче 0,90. У 80 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає ZybOoCS у 3-му матчі дня (−227 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Ancient (+221 ELO, вінрейт 63 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +80 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +494. Просіли: K/R −0,11, ADR −10,8. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 49 %, Вінрейт на 56 %. Останні 30 днів: 39 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +27.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.