zxcivanpalas
LIVE 29 фоловерів 2 стрими за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 23.10.2026
Історія нікнеймів zxcivanpalas
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає zxcivanpalas?
У порівнянні з 1 329 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній17 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній49 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (48 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 12,5 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (12,8 %).
Утиліти та смерті
Слабке місце0,05 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,27).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,87.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,15.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 89,3.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 52 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 49 %.
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 019.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 63 %.
Патерни
З останніх 345 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає zxcivanpalas на Ancient: −311 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2
- 250-й записаний матч · Anubis
- Досягнуто 10 рівня · Mirage
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 345 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає zxcivanpalas
У 345 матчах zxcivanpalas має 0,72 K/R, 77,3 ADR і рейтинг 1,00. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,9. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 8. У середньому 15,9 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 21 матчах. У 127 з 345 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 144 - нижче 0,90. У 345 матчах з детальною статистикою: 58x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає zxcivanpalas на Ancient (−311 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Inferno (+171 ELO, вінрейт 67 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +125 ELO. Останні 30 днів: 215 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −292.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.