zxcivanpalas

Росія
Streamer

29 фоловерів 2 стрими за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 23.10.2026

345 матчів зафіксовано 215 матчів за 30 днів

Як грає zxcivanpalas?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 77,3 з 345 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 48 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 345 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 23 %
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 8

У порівнянні з 1 329 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 36 %
Виграні entry-дуелі 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 57 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 23 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 47 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (48 %).

Відсоток хедшотів 49 %+1 в. п. · Ø 48 % краще за 63 %
Частка кілів з AWP 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 краще за 47 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 2 у 345 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,5 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (12,8 %).

Раунди з 2K 12,5 %−0,3 в. п. · Ø 12,8 % краще за 33 %
Раунди з 3K 3,9 %+0,1 в. п. · Ø 3,8 % краще за 51 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 36 %
4K та ейси 58x 4K, 4 ейси в 345 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,05 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,27).

Ефективна утиліти 27 %−9 в. п. · Ø 36 % краще за 7 %
Шкода від утиліти за раунд 1,9−2,2 · Ø 4,1 краще за 4 %
Засліплені суперники за раунд 0,05−0,22 · Ø 0,27 краще за 2 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 55 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує zxcivanpalas, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 345 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,87.

Патерни

З останніх 345 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −311 ELO
32 матчів · 41 % вінрейт
На Anubis −308 ELO
55 матчів · 36 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −154 ELO, вінрейт 39 %
По середах −277 ELO, вінрейт 30 %

Найбільше ELO втрачає zxcivanpalas на Ancient: −311 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2
  2. 250-й записаний матч · Anubis
  3. Досягнуто 10 рівня · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  5. Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 345 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2111
50 % рівно в середньому
0,72 рівно в середньому
77,6 краще за 38 %
1,01 рівно в середньому
52 % з 441 дуелей краще за 61 %
46 % із 61 ситуацій краще за 74 %
Mirage110
47 % краще за 37 %
0,71 краще за 42 %
78,0 краще за 43 %
0,97 краще за 37 %
48 % з 463 дуелей краще за 37 %
34 % із 67 ситуацій краще за 40 %
Anubis55
36 % краще за 10 %
0,73 краще за 55 %
78,9 краще за 46 %
1,03 краще за 62 %
56 % з 237 дуелей краще за 80 %
38 % із 39 ситуацій краще за 46 %
Ancient32
41 % краще за 23 %
0,73 краще за 55 %
77,1 краще за 33 %
1,02 краще за 60 %
54 % з 108 дуелей краще за 70 %
25 % із 28 ситуацій краще за 21 %
Inferno21
67 % краще за 90 %
0,70 краще за 44 %
74,9 краще за 30 %
1,02 краще за 60 %
55 % з 74 дуелей краще за 74 %
33 % із 15 ситуацій краще за 40 %
Cache7
57 % -
0,68 -
68,4 -
0,98-
53 % з 17 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Nuke7
57 % -
0,54 -
65,7 -
0,76-
42 % з 19 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає zxcivanpalas

У 345 матчах zxcivanpalas має 0,72 K/R, 77,3 ADR і рейтинг 1,00. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,9. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 8. У середньому 15,9 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 21 матчах. У 127 з 345 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 144 - нижче 0,90. У 345 матчах з детальною статистикою: 58x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає zxcivanpalas на Ancient (−311 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Inferno (+171 ELO, вінрейт 67 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +125 ELO. Останні 30 днів: 215 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −292.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.