zteeek

Естонія
Streamer Player

8 012 фоловерів 22 стрими за 30 днів Ø 24 глядачів останній стрим 22.10.2026

529 матчів зафіксовано 112 матчів за 30 днів
ELO ▲ 297
3 582
Максимум за 30 днів: 3 582
Ранг EU ▲ 1 459 місць
#785
Естонія #8 у Естонія
30 днів · раніше #2 244 · найкращий #770

Як грає zteeek?

Рейтинг 1,01 (з 381 матчів) K/R 0,73 ADR 80,5 з 529 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 9 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 381 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (269 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (55 %).

Раунди з First Kill 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 51 %−4 в. п. · Ø 55 % краще за 20 %

Клатч

Середній
Останній живий

27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 75 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,02 і тим самим помітно нижче середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 51 %−2 в. п. · Ø 53 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 11 %−3 в. п. · Ø 14 % краще за 63 %
K/D 1,02−0,10 · Ø 1,12 краще за 10 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 7 у 529 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 12,4 %−2,2 в. п. · Ø 14,6 % краще за 6 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,6 в. п. · Ø 4,6 % краще за 19 %
MVP за матч 2,2−0,4 · Ø 2,6 краще за 9 %
4K та ейси 46x 4K, 9 ейсів в 269 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,48 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,35).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 3,90,0 · Ø 3,9 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,13 · Ø 0,35 краще за 85 %
Раунди зі смертю 71 %+1 в. п. · Ø 70 % краще за 28 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
ELO +194
= Без змін
K/R на 0,72, ADR на 79,8, Хедшоти на 50 %, Вінрейт на 56 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,06

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,74). Помітно нижче середнього (0,79).

Патерни

З останніх 529 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −2 ELO
110 матчів · 52 % вінрейт
По понеділках −264 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає zteeek на Ancient: −2 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,66 · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 529 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage178
53 % краще за 29 %
0,72 краще за 12 %
79,6 краще за 16 %
0,99 краще за 8 %
48 % з 644 дуелей краще за 11 %
43 % із 60 ситуацій краще за 63 %
Ancient110
52 % краще за 25 %
0,72 краще за 17 %
79,2 краще за 18 %
0,95 краще за 7 %
47 % з 265 дуелей краще за 10 %
36 % із 39 ситуацій краще за 40 %
Dust 2110
58 % рівно в середньому
0,74 краще за 24 %
81,7 краще за 28 %
1,04 краще за 19 %
51 % з 392 дуелей краще за 27 %
38 % із 39 ситуацій краще за 45 %
Nuke85
53 % краще за 45 %
0,77 краще за 55 %
85,9 краще за 66 %
1,10 краще за 62 %
54 % з 358 дуелей краще за 57 %
41 % із 32 ситуацій краще за 53 %
Cache35
69 % -
0,66 -
74,6 -
0,97-
48 % з 155 дуелей -
30 % із 23 ситуацій -
Inferno5
0 % -
0,79 -
78,5 -
1,41-
33 % з 6 дуелей -
-
Overpass4
100 % -
0,84 -
81,0 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає zteeek

У 529 матчах zteeek має 0,73 K/R та 80,5 ADR; рейтинг із 381 матчів із рейтингом становить 1,01. Є куди рости: Рейтинг з 1,01. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 69 % у 35 матчах. У 144 з 381 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 153 - нижче 0,90. У 269 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає zteeek на Ancient (−2 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+360 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +360 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +194. Просіли: Рейтинг −0,06. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, ADR на 79,8, Хедшоти на 50 %, Вінрейт на 56 %. Останні 30 днів: 112 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +326.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.