zopfiaa

Іспанія
Streamer

LIVE зараз дивляться: 331 952 фоловери 12 стримів за 30 днів Ø 36 глядачів

258 матчів зафіксовано 28 матчів за 30 днів

Як грає zopfiaa?

Рейтинг 0,92 (з 148 матчів) K/R 0,68 ADR 69,3 з 258 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 148 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 34 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 4.
AWPer
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (89 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (9 %).

Раунди з First Kill 9 %0 в. п. · Ø 9 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %0 в. п. · Ø 48 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 26 %−13 в. п. · Ø 39 % краще за 7 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 46 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

36 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 36 %−7 в. п. · Ø 43 % краще за 18 %
Частка кілів з AWP 26 %+15 в. п. · Ø 11 % краще за 93 %
K/D 0,87−0,07 · Ø 0,94 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 258 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,1).

Раунди з 2K 12,7 %+0,3 в. п. · Ø 12,4 % краще за 59 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,3 в. п. · Ø 3,6 % краще за 41 %
MVP за матч 1,9−0,2 · Ø 2,1 краще за 36 %
4K та ейси 12x 4K, 3 ейси в 89 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 48 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7+0,1 · Ø 3,6 краще за 51 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,09 · Ø 0,23 краще за 73 %
Раунди зі смертю 79 %+6 в. п. · Ø 73 % краще за 6 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,12, ADR +7,8
= Без змін
Хедшоти на 35 %, ELO на 968
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,65). Ледь вище середнього (0,69).

Патерни

З останніх 258 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −203 ELO
29 матчів · 38 % вінрейт
На Inferno −11 ELO
36 матчів · 50 % вінрейт
На Ancient −3 ELO
72 матчів · 53 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає zopfiaa у 4-му матчі дня: −203 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,21 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 258 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient72
53 % краще за 59 %
0,65 краще за 33 %
66,3 краще за 8 %
0,96 краще за 61 %
46 % з 149 дуелей краще за 39 %
26 % із 23 ситуацій краще за 25 %
Mirage41
46 % краще за 42 %
0,65 краще за 28 %
65,3 краще за 5 %
0,94 краще за 46 %
49 % з 85 дуелей краще за 53 %
46 % із 13 ситуацій краще за 77 %
Dust 236
53 % краще за 68 %
0,63 краще за 18 %
64,4 краще за 4 %
0,93 краще за 41 %
57 % з 56 дуелей краще за 89 %
33 % із 9 ситуацій краще за 45 %
Inferno36
50 % рівно в середньому
0,62 краще за 25 %
64,1 краще за 6 %
0,96 краще за 55 %
44 % з 66 дуелей краще за 27 %
25 % із 12 ситуацій краще за 26 %
Anubis35
49 % краще за 46 %
0,66 краще за 35 %
69,4 краще за 14 %
0,84 краще за 14 %
43 % з 127 дуелей краще за 21 %
29 % із 17 ситуацій краще за 32 %
Cache19
37 % -
0,56 -
53,4 -
0,78-
45 % з 47 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Overpass11
55 % -
0,63 -
58,8 -
0,98-
50 % з 8 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke8
38 % -
0,68 -
71,2 -
0,98-
36 % з 22 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає zopfiaa

У 258 матчах zopfiaa має 0,68 K/R та 69,3 ADR; рейтинг із 148 матчів із рейтингом становить 0,92. Є куди рости: Раунди зі смертю з 79 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 4. У середньому 13,9 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Overpass з вінрейтом 55 % у 11 матчах. У 40 з 148 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 75 - нижче 0,90. У 89 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає zopfiaa у 4-му матчі дня (−203 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Mirage (+120 ELO, вінрейт 46 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −22 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,12, ADR +7,8. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 35 %, ELO на 968. Останні 30 днів: 28 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +79.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.