Ziven_g

Франція
Streamer

LIVE зараз дивляться: 4457 фоловерів 12 стримів за 30 днів Ø 6 глядачів

387 матчів зафіксовано 24 матчів за 30 днів

Як грає Ziven_g?

Рейтинг 1,02 (з 264 матчів) K/R 0,73 ADR 81,2 з 387 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 59 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 264 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (149 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 56 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+7 в. п. · Ø 22 % краще за 89 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 66 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 24 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 краще за 64 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 4 у 387 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,1 %−0,1 в. п. · Ø 13,2 % краще за 52 %
Раунди з 3K 3,9 %0,0 в. п. · Ø 3,9 % рівно в середньому
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 71 %
4K та ейси 26x 4K, 2 ейси в 149 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

7,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 7,2+2,9 · Ø 4,3 краще за 95 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 краще за 42 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 1,01, ADR на 80,0, Хедшоти на 51 %, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
ELO −125

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,74). Ледь нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 387 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −263 ELO
63 матчів · 40 % вінрейт
На Nuke −69 ELO
47 матчів · 45 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −365 ELO, вінрейт 43 %
По понеділках −155 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає Ziven_g у 3-му матчі дня: −263 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,11 · Dust 2
  3. 250-й записаний матч · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
  5. Досягнуто 10 рівня · Nuke

Мапи докладно

з останніх 387 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2119
50 % рівно в середньому
0,73 краще за 55 %
79,2 краще за 47 %
1,00 краще за 48 %
46 % з 315 дуелей краще за 26 %
40 % із 47 ситуацій краще за 58 %
Anubis92
50 % краще за 43 %
0,72 краще за 44 %
83,0 краще за 64 %
1,03 краще за 54 %
49 % з 287 дуелей краще за 39 %
40 % із 30 ситуацій краще за 57 %
Inferno83
47 % краще за 28 %
0,77 краще за 67 %
84,0 краще за 65 %
1,09 краще за 65 %
57 % з 234 дуелей краще за 74 %
62 % із 21 ситуацій краще за 91 %
Nuke47
45 % краще за 19 %
0,73 краще за 35 %
80,7 краще за 41 %
0,94 краще за 16 %
51 % з 141 дуелей краще за 42 %
33 % із 15 ситуацій краще за 33 %
Ancient28
50 % краще за 43 %
0,67 краще за 17 %
75,7 краще за 22 %
0,95 краще за 26 %
41 % з 116 дуелей краще за 6 %
33 % із 12 ситуацій краще за 38 %
Overpass7
57 % -
0,80 -
88,1 -
1,24-
43 % з 7 дуелей -
-
Mirage6
33 % -
0,71 -
77,1 -
0,98-
47 % з 19 дуелей -
-
Cache3
67 % -
0,73 -
65,4 -
1,08-
36 % з 14 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ziven_g

У 387 матчах Ziven_g має 0,73 K/R та 81,2 ADR; рейтинг із 264 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,2. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 47 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 9. У середньому 16,0 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 50 % у 92 матчах. У 105 з 264 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 98 - нижче 0,90. У 149 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає Ziven_g у 3-му матчі дня (−263 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Anubis (+63 ELO, вінрейт 50 %). Просіли: ELO −125. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 1,01, ADR на 80,0, Хедшоти на 51 %, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 24 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +86.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.