Zimmargh
Як грає Zimmargh?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (28 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце37 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).
Клатч
Середній0 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній63 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Середній1,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лис 2025 до Січ 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Лютий 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,73). Трохи нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,13.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Лютий 2026 з 93,2. Останні 3 місяці: 74,0 (на початку 77,0). Помітно нижче середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Листопад 2025 з 69 %. Останні 3 місяці: 60 % (на початку 64 %). Значно вище середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 70 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 45 %). Рівно на середньому рівні (50 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 417. Останні 3 місяці: 2 374 (на початку 1 731).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 6 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 48 %.
Патерни
З останніх 203 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Нічого очевидного
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
- Досягнуто 10 рівня · Ancient
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
- 100-й записаний матч · Mirage
Мапи докладно
з останніх 203 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Zimmargh
У 203 матчах Zimmargh має 0,75 K/R та 79,0 ADR; рейтинг із 49 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 63 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 37 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 63 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 64 % у 50 матчах. У 20 з 47 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 18 - нижче 0,90. У 28 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,13. Найкраще йде на Mirage (+319 ELO, вінрейт 53 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +170 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п., ELO +643. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, ADR на 74,0. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −43.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.