ziinercs

Уолліс і Футуна
Streamer
328 матчів зафіксовано 38 матчів за 30 днів
ELO ▼ 74
2 547
Максимум за 30 днів: 2 622
Ранг EU
#44 876
Уолліс і Футуна #56 у Уолліс і Футуна

Як грає ziinercs?

Рейтинг 1,18 (з 178 матчів) K/R 0,86 ADR 90,7 з 328 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 178 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 28 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (95 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 18 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 18 %+7 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 61 %+9 в. п. · Ø 52 % краще за 97 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 67 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,20 і тим самим помітно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 24 %+12 в. п. · Ø 12 % краще за 90 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 краще за 88 %
Кіли з пістолетів за матч 3,8
Вбивства ножем 4 у 328 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 16,5 %+3,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 95 %
Раунди з 3K 6,6 %+2,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 98 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 краще за 95 %
4K та ейси 35x 4K, 3 ейси в 95 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,38 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 39 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 краще за 47 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,08 · Ø 0,30 краще за 73 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,91, ADR на 95,4, Хедшоти на 49 %
▼ Просіли
Вінрейт −9 в. п., ELO −454

Сер до Жов 2026 порівняно з Гру 2025 до Лют 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,11. Останні 3 місяці: 0,91 (на початку 0,93). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 328 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −348 ELO
78 матчів · 45 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −171 ELO
22 матчів · 27 % вінрейт
По неділях −151 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає ziinercs на Dust 2: −348 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,30 · Mirage
  4. 250-й записаний матч · Nuke

Мапи докладно

з останніх 328 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage99
53 % рівно в середньому
0,88 краще за 92 %
92,0 краще за 90 %
1,16 краще за 83 %
54 % з 367 дуелей краще за 63 %
41 % із 29 ситуацій краще за 57 %
Ancient87
63 % краще за 81 %
0,90 краще за 95 %
93,7 краще за 92 %
1,22 краще за 91 %
55 % з 306 дуелей краще за 65 %
35 % із 23 ситуацій краще за 42 %
Dust 278
45 % краще за 24 %
0,79 краще за 69 %
86,9 краще за 76 %
1,11 краще за 69 %
57 % з 224 дуелей краще за 77 %
45 % із 20 ситуацій краще за 71 %
Nuke22
59 % краще за 62 %
0,88 краще за 87 %
89,3 краще за 78 %
1,35 краще за 97 %
60 % з 91 дуелей краще за 86 %
33 % із 9 ситуацій краще за 33 %
Anubis18
61 % краще за 77 %
0,95 краще за 98 %
95,9 краще за 96 %
1,29-
63 % з 46 дуелей краще за 96 %
33 % із 6 ситуацій краще за 35 %
Inferno14
43 % -
0,72 -
76,5 -
0,93-
61 % з 44 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache5
20 % -
0,83 -
88,1 -
1,15-
46 % з 24 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,99 -
101,9 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ziinercs

У 328 матчах ziinercs має 0,86 K/R та 90,7 ADR; рейтинг із 178 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 18 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 18,9 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 63 % у 87 матчах. У 92 з 178 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 53 - нижче 0,90. У 95 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,60. Найбільше ELO втрачає ziinercs на Dust 2 (−348 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Ancient (+422 ELO, вінрейт 63 %). Просіли: Вінрейт −9 в. п., ELO −454. Без змін за останні місяці: K/R на 0,91, ADR на 95,4, Хедшоти на 49 %. Останні 30 днів: 38 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −90.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.