zhulevi4

Росія
Streamer

94 фоловери 1 стрим за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 29.09.2026

242 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів

Як грає zhulevi4?

Рейтинг 0,92 (з 80 матчів) K/R 0,68 ADR 75,6 з 242 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 14 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 46 %
Розподіл рейтингу з 80 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 26 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (21 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

42 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 42 %−8 в. п. · Ø 50 % краще за 3 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 73 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 24 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,89 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 72 %
Частка кілів з AWP 0 %−10 в. п. · Ø 10 % краще за 1 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 краще за 11 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 2 у 242 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,2 %0,0 в. п. · Ø 13,2 % рівно в середньому
Раунди з 3K 3,7 %−0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 42 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 23 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 21 матчі

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 26 %−9 в. п. · Ø 35 % краще за 5 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,9 · Ø 4,3 краще за 10 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,13 · Ø 0,28 краще за 16 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 12 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,06, Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
ADR на 73,3
▼ Просіли
Вінрейт −17 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Гру 2025 до Бер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,63). Трохи нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 242 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −95 ELO
53 матчів · 49 % вінрейт
У 1-му матчі дня −94 ELO
83 матчів · 41 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −95 ELO, вінрейт 39 %
По четвергах −33 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає zhulevi4 на Dust 2: −95 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Досягнуто 10 рівня · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Overpass
  4. Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage
  5. 100-й записаний матч · Mirage

Мапи докладно

з останніх 242 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage95
52 % краще за 54 %
0,71 краще за 41 %
78,2 краще за 42 %
0,93 краще за 24 %
39 % з 117 дуелей краще за 5 %
53 % із 17 ситуацій краще за 85 %
Dust 253
49 % краще за 43 %
0,71 краще за 43 %
78,4 краще за 42 %
1,00-
52 % з 42 дуелей краще за 59 %
29 % із 7 ситуацій краще за 28 %
Ancient33
61 % краще за 83 %
0,66 краще за 13 %
74,5 краще за 17 %
0,98-
48 % з 71 дуелей краще за 33 %
36 % із 14 ситуацій краще за 45 %
Nuke26
50 % краще за 36 %
0,63 краще за 3 %
70,2 краще за 4 %
0,92-
36 % з 39 дуелей краще за 1 %
20 % із 5 ситуацій краще за 10 %
Anubis15
40 % краще за 18 %
0,58 краще за 2 %
68,1 краще за 3 %
0,79-
38 % з 42 дуелей краще за 3 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Overpass9
44 % -
0,58 -
62,6 -
0,61-
46 % з 24 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Inferno5
20 % -
0,60 -
75,9 -
0,81-
57 % з 7 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Train4
25 % -
0,57 -
74,9 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає zhulevi4

У 242 матчах zhulevi4 має 0,68 K/R та 75,6 ADR; рейтинг із 80 матчів із рейтингом становить 0,92. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 42 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 9. У середньому 14,9 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 61 % у 33 матчах. У 22 з 80 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 43 - нижче 0,90. У 21 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,93. Найбільше ELO втрачає zhulevi4 на Dust 2 (−95 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Mirage (+286 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 68 % вінрейт, +285 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Хедшоти +5 в. п.. Просіли: Вінрейт −17 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 73,3. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 32 %, баланс ELO −173.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.