zetafpsss

Аргентина
Streamer Player

10 фоловерів 1 стрим за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 25.09.2026

426 матчів зафіксовано 62 матчів за 30 днів
ELO ▼ 158
2 344
Максимум за 30 днів: 2 596
Ранг SA ▼ 427 місць
#2 069
Аргентина #379 у Аргентина
30 днів · раніше #1 642 · найкращий #1 642

Як грає zetafpsss?

Рейтинг 1,10 (з 301 матчів) K/R 0,68 ADR 73,9 з 426 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 301 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 18 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (235 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 22 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 32 %+10 в. п. · Ø 22 % краще за 95 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 краще за 56 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 10 у 426 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 11,5 %−1,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 7 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 43 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 краще за 76 %
4K та ейси 63x 4K, 6 ейсів в 235 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,5 · Ø 4,2 краще за 14 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,06 · Ø 0,29 краще за 32 %
Раунди зі смертю 65 %−7 в. п. · Ø 72 % краще за 98 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +161
= Без змін
Хедшоти на 54 %, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
K/R −0,15, Рейтинг −0,16, ADR −16,8

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,78). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 426 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −216 ELO
26 матчів · 35 % вінрейт
На Nuke −122 ELO
35 матчів · 46 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −161 ELO, вінрейт 45 %
По четвергах −94 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає zetafpsss на Inferno: −216 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,45 · Anubis
  2. 250-й записаний матч · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Anubis
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 426 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage147
50 % краще за 42 %
0,79 краще за 69 %
84,3 краще за 66 %
1,10 краще за 69 %
48 % з 521 дуелей краще за 30 %
25 % із 52 ситуацій краще за 17 %
Dust 295
58 % краще за 72 %
0,77 краще за 62 %
83,8 краще за 62 %
1,05 краще за 53 %
45 % з 404 дуелей краще за 18 %
38 % із 24 ситуацій рівно в середньому
Anubis61
51 % краще за 45 %
0,82 краще за 80 %
89,3 краще за 84 %
1,20 краще за 89 %
55 % з 282 дуелей краще за 68 %
48 % із 21 ситуацій краще за 69 %
Ancient40
45 % краще за 26 %
0,80 краще за 74 %
87,6 краще за 78 %
1,14 краще за 80 %
46 % з 131 дуелей краще за 21 %
50 % із 6 ситуацій краще за 79 %
Nuke35
46 % краще за 19 %
0,78 краще за 58 %
84,0 краще за 56 %
1,02 краще за 37 %
45 % з 133 дуелей краще за 16 %
42 % із 12 ситуацій краще за 55 %
Inferno26
35 % краще за 4 %
0,73 краще за 42 %
79,0 краще за 33 %
1,02 краще за 36 %
45 % з 104 дуелей краще за 12 %
57 % із 7 ситуацій краще за 90 %
Cache14
57 % -
0,82 -
84,4 -
1,08-
44 % з 66 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Overpass4
25 % -
0,76 -
86,1 -
1,27-
59 % з 17 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Vertigo4
75 % -
0,98 -
100,6 -
1,29-
56 % з 27 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає zetafpsss

У 426 матчах zetafpsss має 0,68 K/R та 73,9 ADR; рейтинг із 301 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 65 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 73,9. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 58 % у 95 матчах. У 139 з 301 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 94 - нижче 0,90. У 235 матчах з детальною статистикою: 63x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає zetafpsss на Inferno (−216 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Dust 2 (+334 ELO, вінрейт 58 %). За останні три місяці покращилися: ELO +161. Просіли: K/R −0,15, Рейтинг −0,16, ADR −16,8. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 54 %, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 62 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −180.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.