zephran999
Як грає zephran999?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (341 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).
Клатч
Середній1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,04 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).
Імпакт
Середній2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Середній0,43 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,70). Рівно на середньому рівні (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,08. Останні 3 місяці: 1,06 (на початку 1,01). Ледь вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 85,1. Останні 3 місяці: 82,1 (на початку 78,3). Ледь вище середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 49 %). Рівно на середньому рівні (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці без змін на 51 %. Рівно на середньому рівні (51 %).
Найкращий місяць: Червень 2026 з 3 301. Останні 3 місяці: 2 964 (на початку 2 881).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 48 %.
Патерни
З останніх 605 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає zephran999 у 1-му матчі дня: −529 ELO, 42 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Dust 2
- 500-й записаний матч · Nuke
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 55 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 605 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає zephran999
У 605 матчах zephran999 має 0,73 K/R та 80,5 ADR; рейтинг із 495 матчів із рейтингом становить 1,05. У середньому 16,2 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 54 % у 196 матчах. У 199 з 495 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 178 - нижче 0,90. У 341 матчах з детальною статистикою: 72x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає zephran999 у 1-му матчі дня (−529 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+443 ELO, вінрейт 62 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +443 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,05, Хедшоти +3 в. п., ELO +83. Без змін за останні місяці: ADR на 82,1, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 109 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +215.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.