zephran999

Японія
Streamer
605 матчів зафіксовано 109 матчів за 30 днів
ELO ▲ 185
2 964
Максимум за 30 днів: 3 064
Ранг EU ▼ 976 місць
#9 488
Японія #192 у Японія
30 днів · раніше #8 512 · найкращий #6 589

Як грає zephran999?

Рейтинг 1,05 (з 495 матчів) K/R 0,73 ADR 80,5 з 605 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 495 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 21 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (341 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−3 в. п. · Ø 41 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 59 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 76 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,04 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 46 %
Частка кілів з AWP 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 54 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 краще за 40 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 3 у 605 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,7 %+0,1 в. п. · Ø 13,6 % краще за 48 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,3 в. п. · Ø 4,3 % краще за 39 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 27 %
4K та ейси 72x 4K, 6 ейсів в 341 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,43 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 33 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,3 · Ø 4,0 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,12 · Ø 0,31 краще за 82 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 59 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,05, Хедшоти +3 в. п., ELO +83
= Без змін
ADR на 82,1, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,70). Рівно на середньому рівні (0,75).

Патерни

З останніх 605 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −529 ELO
116 матчів · 42 % вінрейт
На Anubis −308 ELO
110 матчів · 45 % вінрейт
По п'ятницях −266 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає zephran999 у 1-му матчі дня: −529 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Dust 2
  2. 500-й записаний матч · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 55 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 605 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage196
54 % краще за 53 %
0,74 краще за 43 %
81,8 краще за 49 %
1,07 краще за 55 %
55 % з 807 дуелей краще за 67 %
42 % із 100 ситуацій краще за 61 %
Ancient126
54 % краще за 52 %
0,74 краще за 42 %
82,3 краще за 51 %
1,05 рівно в середньому
51 % з 446 дуелей краще за 43 %
45 % із 60 ситуацій краще за 69 %
Anubis110
45 % краще за 22 %
0,73 краще за 38 %
79,8 краще за 39 %
1,05 краще за 47 %
47 % з 412 дуелей краще за 21 %
43 % із 67 ситуацій краще за 61 %
Dust 282
52 % краще за 43 %
0,70 краще за 25 %
77,9 краще за 30 %
1,00 краще за 29 %
47 % з 290 дуелей краще за 22 %
29 % із 45 ситуацій краще за 23 %
Nuke53
40 % краще за 8 %
0,73 краще за 32 %
77,7 краще за 26 %
1,04 краще за 37 %
46 % з 164 дуелей краще за 15 %
50 % із 18 ситуацій краще за 74 %
Inferno30
50 % краще за 24 %
0,70 краще за 17 %
78,8 краще за 23 %
1,03 краще за 24 %
50 % з 88 дуелей краще за 24 %
29 % із 14 ситуацій краще за 25 %
Cache5
80 % -
0,80 -
78,7 -
1,18-
55 % з 22 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
0,76 -
86,8 -
1,00-
50 % з 10 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає zephran999

У 605 матчах zephran999 має 0,73 K/R та 80,5 ADR; рейтинг із 495 матчів із рейтингом становить 1,05. У середньому 16,2 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 54 % у 196 матчах. У 199 з 495 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 178 - нижче 0,90. У 341 матчах з детальною статистикою: 72x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає zephran999 у 1-му матчі дня (−529 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+443 ELO, вінрейт 62 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +443 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,05, Хедшоти +3 в. п., ELO +83. Без змін за останні місяці: ADR на 82,1, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 109 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +215.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.