zeirox_off
Як грає zeirox_off?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (96 матчів).
У порівнянні з 772 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).
Клатч
Середній13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (20 %).
Зброя та aim
Слабке місце28 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (41 %).
Імпакт
Слабке місце1,5 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,0).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 73 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Останні 3 місяці: 0,59 (на початку 0,55). Помітно нижче середнього (0,69).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,77). Значно нижче середнього (0,96).
Шкода за раунд (ADR)
Останні 3 місяці: 66,5 (на початку 63,7). Помітно нижче середнього (76,3).
Частка хедшот-вбивств
Останні 3 місяці: 25 % (на початку 35 %). Значно нижче середнього (41 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Останні 3 місяці: 53 % (на початку 33 %). Помітно вище середнього (49 %).
Останні 3 місяці: 818 (на початку 532).
Раунди з first kill
Виграні 1v1-клатчі
Патерни
З останніх 142 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає zeirox_off у 2-му матчі дня: −140 ELO, 33 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 30 · Nuke
- 100-й записаний матч · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 142 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає zeirox_off
У 142 матчах zeirox_off має 0,58 K/R, 65,6 ADR і рейтинг 0,82. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 28 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 3. У середньому 12,5 кілів за матч, 28 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 46 % у 28 матчах. У 31 з 142 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 93 - нижче 0,90. У 96 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає zeirox_off у 2-му матчі дня (−140 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+93 ELO, вінрейт 58 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +93 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,07, Вінрейт +20 в. п., ELO +286. Просіли: Хедшоти −10 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 66,5. Останні 30 днів: 96 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +247.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.