zeirox_off

Єгипет
Moderator Streamer Player Viewer
З 2026 на FACEIT 142 матчів зафіксовано 96 матчів за 30 днів

Як грає zeirox_off?

Рейтинг 0,82 K/R 0,58 ADR 65,6 з 142 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 9 %
0,82
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 35 %
Розподіл рейтингу з 142 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 4 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 13 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 42 %
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (96 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 772 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).

Раунди з First Kill 6 %−3 в. п. · Ø 9 % краще за 10 %
Виграні entry-дуелі 42 %−5 в. п. · Ø 47 % краще за 12 %

Клатч

Середній
Останній живий

13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (20 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 46 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−7 в. п. · Ø 20 % краще за 11 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 36 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

28 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 28 %−13 в. п. · Ø 41 % краще за 2 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 45 %
K/D 0,79−0,15 · Ø 0,94 краще за 9 %
Кіли з пістолетів за матч 1,6

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,5 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,0).

Раунди з 2K 10,7 %−1,8 в. п. · Ø 12,5 % краще за 15 %
Раунди з 3K 2,6 %−0,9 в. п. · Ø 3,5 % краще за 16 %
MVP за матч 1,5−0,5 · Ø 2,0 краще за 7 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 96 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 63 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,6 · Ø 3,7 краще за 39 %
Засліплені суперники за раунд 0,28+0,05 · Ø 0,23 краще за 63 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,07, Вінрейт +20 в. п., ELO +286
= Без змін
ADR на 66,5
▼ Просіли
Хедшоти −10 в. п.

Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,59
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Останні 3 місяці: 0,59 (на початку 0,55). Помітно нижче середнього (0,69).

Патерни

З останніх 142 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −140 ELO
24 матчів · 33 % вінрейт
На Dust 2 −78 ELO
45 матчів · 44 % вінрейт
По понеділках −165 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає zeirox_off у 2-му матчі дня: −140 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 30 · Nuke
  3. 100-й записаний матч · Anubis
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 142 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 245
44 % краще за 32 %
0,57 краще за 8 %
63,4 краще за 5 %
0,82 краще за 12 %
36 % з 171 дуелей краще за 5 %
34 % із 32 ситуацій краще за 45 %
Anubis28
46 % краще за 37 %
0,65 краще за 32 %
70,3 краще за 18 %
0,91 краще за 39 %
46 % з 95 дуелей краще за 37 %
25 % із 16 ситуацій краще за 25 %
Inferno22
45 % краще за 30 %
0,58 краще за 17 %
67,4 краще за 20 %
0,80 краще за 16 %
38 % з 90 дуелей краще за 12 %
29 % із 7 ситуацій краще за 30 %
Mirage17
41 % краще за 24 %
0,49 краще за 1 %
59,1 краще за 2 %
0,68 краще за 1 %
31 % з 51 дуелей краще за 1 %
63 % із 8 ситуацій краще за 96 %
Nuke16
38 % краще за 11 %
0,58 краще за 11 %
66,7 краще за 15 %
0,81 краще за 13 %
36 % з 58 дуелей краще за 5 %
75 % із 4 ситуацій краще за 98 %
Cache7
57 % -
0,59 -
65,2 -
0,87-
45 % з 20 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Ancient6
83 % -
0,59 -
72,6 -
0,87-
28 % з 25 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає zeirox_off

У 142 матчах zeirox_off має 0,58 K/R, 65,6 ADR і рейтинг 0,82. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 28 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 3. У середньому 12,5 кілів за матч, 28 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 46 % у 28 матчах. У 31 з 142 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 93 - нижче 0,90. У 96 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає zeirox_off у 2-му матчі дня (−140 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+93 ELO, вінрейт 58 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +93 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,07, Вінрейт +20 в. п., ELO +286. Просіли: Хедшоти −10 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 66,5. Останні 30 днів: 96 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +247.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.