ZaYushCS

Росія
Streamer
343 матчів зафіксовано 90 матчів за 30 днів

Як грає ZaYushCS?

Рейтинг 1,12 (з 293 матчів) K/R 0,78 ADR 81,1 з 343 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 79 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 293 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (207 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 150 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 71 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 66 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 90 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,16 і тим самим помітно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 31 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 61 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 краще за 84 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 9 у 343 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 15,4 %+2,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 88 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,9 в. п. · Ø 4,1 % краще за 80 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 57 %
4K та ейси 33x 4K, 5 ейсів в 207 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 46 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,09 · Ø 0,30 краще за 76 %
Раунди зі смертю 67 %−5 в. п. · Ø 72 % краще за 92 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +128
= Без змін
ADR на 82,8
▼ Просіли
Рейтинг −0,06

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,76). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 343 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −524 ELO
78 матчів · 35 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −250 ELO
79 матчів · 44 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −147 ELO, вінрейт 43 %
По неділях −130 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає ZaYushCS на Dust 2: −524 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Anubis
  3. 250-й записаний матч · Mirage
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 343 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage104
53 % краще за 55 %
0,80 краще за 74 %
82,3 краще за 56 %
1,12 краще за 75 %
53 % з 328 дуелей краще за 60 %
36 % із 69 ситуацій краще за 43 %
Dust 278
35 % краще за 6 %
0,71 краще за 33 %
75,0 краще за 18 %
1,00 краще за 35 %
51 % з 172 дуелей краще за 46 %
44 % із 48 ситуацій краще за 69 %
Anubis54
56 % краще за 63 %
0,79 краще за 71 %
81,9 краще за 55 %
1,15 краще за 83 %
54 % з 157 дуелей краще за 62 %
47 % із 45 ситуацій краще за 75 %
Ancient47
49 % краще за 37 %
0,85 краще за 90 %
87,5 краще за 79 %
1,22 краще за 93 %
59 % з 94 дуелей краще за 87 %
51 % із 35 ситуацій краще за 84 %
Inferno22
59 % краще за 64 %
0,74 краще за 42 %
76,1 краще за 20 %
1,10 краще за 58 %
51 % з 59 дуелей краще за 34 %
25 % із 8 ситуацій краще за 19 %
Cache18
78 % -
0,82 -
83,4 -
1,23-
66 % з 61 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Nuke17
41 % краще за 13 %
0,81 краще за 73 %
82,9 краще за 51 %
1,19-
71 % з 38 дуелей краще за 99 %
18 % із 11 ситуацій краще за 9 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ZaYushCS

У 343 матчах ZaYushCS має 0,78 K/R та 81,1 ADR; рейтинг із 293 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 78 % у 18 матчах. У 151 з 293 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 81 - нижче 0,90. У 207 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає ZaYushCS на Dust 2 (−524 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Anubis (+223 ELO, вінрейт 56 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +166 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +128. Просіли: Рейтинг −0,06. Без змін за останні місяці: ADR на 82,8. Останні 30 днів: 90 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +191.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.