zahnpastadodger

Німеччина
Streamer
280 матчів зафіксовано 27 матчів за 30 днів

Як грає zahnpastadodger?

Рейтинг 1,08 (з 172 матчів) K/R 0,73 ADR 75,7 з 280 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 172 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (119 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 57 %+6 в. п. · Ø 51 % краще за 89 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 23 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 43 %−6 в. п. · Ø 49 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 28 %+17 в. п. · Ø 11 % краще за 95 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 краще за 75 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 4 у 280 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 14,5 %+1,2 в. п. · Ø 13,3 % краще за 75 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 19 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 28x 4K, 3 ейси в 119 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 83 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,17 · Ø 0,28 краще за 86 %
Раунди зі смертю 67 %−5 в. п. · Ø 72 % краще за 93 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,31, ADR +4,7, Хедшоти +2 в. п., ELO +197
= Без змін
Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,71). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 280 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −250 ELO
35 матчів · 37 % вінрейт
На Dust 2 −225 ELO
48 матчів · 42 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −195 ELO, вінрейт 44 %
По п'ятницях −142 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає zahnpastadodger на Inferno: −250 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  2. 250-й записаний матч · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Ancient
  4. Найбільше кілів за матч: 39 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 280 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage74
47 % краще за 33 %
0,72 краще за 42 %
73,8 краще за 19 %
1,11 краще за 77 %
59 % з 187 дуелей краще за 90 %
38 % із 34 ситуацій рівно в середньому
Ancient64
63 % краще за 86 %
0,73 краще за 43 %
75,9 краще за 21 %
1,09 краще за 70 %
57 % з 140 дуелей краще за 80 %
60 % із 25 ситуацій краще за 92 %
Anubis52
56 % краще за 63 %
0,73 краще за 46 %
76,0 краще за 23 %
1,03 рівно в середньому
59 % з 117 дуелей краще за 89 %
35 % із 17 ситуацій краще за 43 %
Dust 248
42 % краще за 18 %
0,73 краще за 45 %
76,8 краще за 29 %
1,03 рівно в середньому
58 % з 91 дуелей краще за 84 %
6 % із 18 ситуацій краще за 2 %
Inferno35
37 % краще за 10 %
0,78 краще за 74 %
77,5 краще за 36 %
1,11 краще за 75 %
50 % з 84 дуелей краще за 39 %
41 % із 17 ситуацій краще за 60 %
Cache3
67 % -
0,85 -
77,4 -
1,15-
73 % з 11 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає zahnpastadodger

У 280 матчах zahnpastadodger має 0,73 K/R та 75,7 ADR; рейтинг із 172 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 63 % у 64 матчах. У 72 з 172 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 54 - нижче 0,90. У 119 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає zahnpastadodger на Inferno (−250 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Ancient (+361 ELO, вінрейт 63 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 56 % вінрейт, +99 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,31, ADR +4,7, Хедшоти +2 в. п., ELO +197. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 27 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +83.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.