z4bven1eee

Росія
Streamer

3 139 фоловерів 67 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 24.10.2026

227 матчів зафіксовано

Як грає z4bven1eee?

Рейтинг 1,05 (з 98 матчів) K/R 0,76 ADR 84,5 з 227 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 61 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 98 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
EntryХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (4 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 14 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 54 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 0 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,8 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 56 %+7 в. п. · Ø 49 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 3 % без порівняння
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 2 у 227 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 14,6 % без порівняння
Раунди з 3K 3,9 % без порівняння
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 краще за 80 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 4 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 52 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 3,7 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,22 без порівняння
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 15 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує z4bven1eee, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 6 матчів за останні 3 місяці та 175 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,79.

Патерни

З останніх 227 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −115 ELO
70 матчів · 46 % вінрейт
На Anubis −32 ELO
38 матчів · 50 % вінрейт
По неділях −92 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає z4bven1eee на Mirage: −115 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,96 · Anubis
  3. 100-й записаний матч · Anubis
  4. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
  5. Досягнуто 10 рівня · Ancient

Мапи докладно

з останніх 227 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage70
46 % краще за 30 %
0,76 краще за 61 %
84,4 краще за 71 %
1,07 краще за 66 %
49 % з 172 дуелей краще за 40 %
42 % із 19 ситуацій краще за 60 %
Dust 253
47 % краще за 33 %
0,73 краще за 45 %
82,7 краще за 59 %
0,95 краще за 22 %
54 % з 83 дуелей краще за 64 %
44 % із 16 ситуацій краще за 69 %
Ancient42
52 % рівно в середньому
0,77 краще за 64 %
85,6 краще за 72 %
1,06 краще за 61 %
51 % з 77 дуелей рівно в середньому
0 % із 4 ситуацій краще за 1 %
Anubis38
50 % краще за 43 %
0,83 краще за 89 %
88,6 краще за 88 %
1,14-
54 % з 81 дуелей краще за 65 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Nuke12
33 % -
0,67 -
73,2 -
0,78-
48 % з 31 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno5
80 % -
0,87 -
92,2 -
1,29-
60 % з 20 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,81 -
85,0 -
1,15-
43 % з 14 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,69 -
80,7 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає z4bven1eee

У 227 матчах z4bven1eee має 0,76 K/R та 84,5 ADR; рейтинг із 98 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,6 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 52 % у 42 матчах. У 36 з 98 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 34 - нижче 0,90. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає z4bven1eee на Mirage (−115 ELO, вінрейт 46 %). Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 25 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.