z1reael33
LIVE 18 фоловерів 4 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 20.10.2026
Як грає z1reael33?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (56 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній31 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,12 і тим самим помітно вище середнього (1,00).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 15,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,2 %).
Утиліти та смерті
Середній2,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,3).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Жов 2026 порівняно з Гру 2025 до Лют 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,14.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 91,8. Останні 3 місяці: 91,8 (на початку 86,8). Значно вище середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 50 %). Помітно вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Січень 2026 з 80 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 51 %). Помітно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Лютий 2026 з 2 149. Останні 3 місяці: 1 829 (на початку 2 049).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 28 %.
Патерни
З останніх 185 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає z1reael33 на Mirage: −106 ELO, 55 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,79 · Mirage
- 100-й записаний матч · Ancient
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 185 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає z1reael33
У 185 матчах z1reael33 має 0,80 K/R та 87,6 ADR; рейтинг із 56 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,5 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 28 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 9. У середньому 17,6 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 80 % у 10 матчах. У 30 з 56 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 11 - нижче 0,90. У 56 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає z1reael33 на Mirage (−106 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+134 ELO, вінрейт 66 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +134 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +5,0, Хедшоти +4 в. п.. Просіли: ELO −220. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 56 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −119.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.