z1reael33

Білорусь
Streamer Player

18 фоловерів 4 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 20.10.2026

185 матчів зафіксовано 56 матчів за 30 днів

Як грає z1reael33?

Рейтинг 1,14 (з 56 матчів) K/R 0,80 ADR 87,6 з 185 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 80 %
Розподіл рейтингу з 56 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 27 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 7 %
Тип гравця
Дамажить по-крупному
Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 9.
Шкода
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (56 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 28 %−10 в. п. · Ø 38 % краще за 8 %
Виграні клатчі 1v2 31 %+9 в. п. · Ø 22 % краще за 93 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 81 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,12 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 61 %
Частка кілів з AWP 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 краще за 87 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 2 у 185 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 15,6 %+2,4 в. п. · Ø 13,2 % краще за 95 %
Раунди з 3K 5,5 %+1,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 94 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 71 %
4K та ейси 11x 4K, 1 ейс в 56 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,3).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 82 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−2,0 · Ø 4,3 краще за 9 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,07 · Ø 0,28 краще за 31 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,05, ADR +5,0, Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
ELO −220

Жов 2026 порівняно з Гру 2025 до Лют 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 185 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −106 ELO
64 матчів · 55 % вінрейт
У 4-му матчі дня −92 ELO
20 матчів · 35 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −79 ELO, вінрейт 33 %
По п'ятницях −67 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає z1reael33 на Mirage: −106 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,79 · Mirage
  2. 100-й записаний матч · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 185 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage64
55 % краще за 65 %
0,80 краще за 83 %
87,3 краще за 85 %
1,10 краще за 80 %
50 % з 116 дуелей рівно в середньому
14 % із 14 ситуацій краще за 5 %
Dust 254
56 % краще за 69 %
0,82 краще за 88 %
88,5 краще за 86 %
1,14-
46 % з 54 дуелей краще за 26 %
0 % із 3 ситуацій краще за 1 %
Ancient20
35 % краще за 8 %
0,75 краще за 60 %
82,7 краще за 62 %
1,07-
60 % з 15 дуелей краще за 93 %
57 % із 7 ситуацій краще за 88 %
Anubis15
33 % краще за 6 %
0,79 краще за 76 %
90,5 краще за 89 %
1,19-
59 % з 46 дуелей краще за 88 %
36 % із 11 ситуацій краще за 47 %
Nuke14
50 % -
0,78 -
86,4 -
1,09-
73 % з 15 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno10
80 % -
0,85 -
93,5 -
1,29-
42 % з 19 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,81 -
90,8 -
1,18-
44 % з 9 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,97 -
96,2 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає z1reael33

У 185 матчах z1reael33 має 0,80 K/R та 87,6 ADR; рейтинг із 56 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,5 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 28 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 9. У середньому 17,6 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 80 % у 10 матчах. У 30 з 56 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 11 - нижче 0,90. У 56 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає z1reael33 на Mirage (−106 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+134 ELO, вінрейт 66 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +134 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +5,0, Хедшоти +4 в. п.. Просіли: ELO −220. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 56 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −119.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.