Yuzuksuzfrodo_

Туреччина
Streamer

1 458 фоловерів 8 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 28.09.2026

283 матчів зафіксовано 24 матчів за 30 днів
ELO ▲ 19
867
Максимум за 30 днів: 969
Ранг EU
#1 229 859
Туреччина #60 010 у Туреччина

Як грає Yuzuksuzfrodo_?

Рейтинг 0,94 (з 189 матчів) K/R 0,68 ADR 74,7 з 283 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 189 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 3. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 3.
МультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (119 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 47 %−2 в. п. · Ø 49 % краще за 47 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %+7 в. п. · Ø 33 % краще за 68 %
Виграні клатчі 1v2 19 %0 в. п. · Ø 19 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 79 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим трохи вище середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 43 %+1 в. п. · Ø 42 % краще за 59 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 39 %
K/D 0,97+0,05 · Ø 0,92 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 1,6

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,8 % раундів і тим самим ледь вище середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 11,6 %−0,7 в. п. · Ø 12,3 % краще за 32 %
Раунди з 3K 3,8 %+0,2 в. п. · Ø 3,6 % краще за 70 %
MVP за матч 2,00,0 · Ø 2,0 рівно в середньому
4K та ейси 25x 4K, 0 ейсів в 119 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

6,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,6).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 32 %
Шкода від утиліти за раунд 6,2+2,6 · Ø 3,6 краще за 89 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,18 · Ø 0,22 краще за 86 %
Раунди зі смертю 70 %−4 в. п. · Ø 74 % краще за 88 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
▲ Покращилися
Рейтинг +0,13
= Без змін
K/R на 0,69, ADR на 75,9
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −6 в. п., ELO −194

Сер до Вер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,67). Ледь вище середнього (0,68).

Патерни

З останніх 283 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −213 ELO
56 матчів · 38 % вінрейт
У 4-му матчі дня −205 ELO
29 матчів · 28 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −2 ELO, вінрейт 41 %
По п'ятницях −103 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає Yuzuksuzfrodo_ на Mirage: −213 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. 250-й записаний матч · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 283 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2105
56 % краще за 78 %
0,70 краще за 61 %
76,0 краще за 52 %
0,99 краще за 68 %
45 % з 212 дуелей краще за 35 %
41 % із 56 ситуацій краще за 64 %
Mirage56
38 % краще за 16 %
0,65 краще за 37 %
70,8 краще за 26 %
0,86 краще за 23 %
44 % з 75 дуелей краще за 31 %
38 % із 21 ситуацій краще за 56 %
Inferno31
45 % краще за 35 %
0,62 краще за 32 %
70,4 краще за 30 %
0,89 краще за 42 %
52 % з 54 дуелей краще за 74 %
42 % із 12 ситуацій краще за 62 %
Anubis30
43 % краще за 29 %
0,66 краще за 44 %
75,1 краще за 46 %
0,89 краще за 38 %
38 % з 74 дуелей краще за 8 %
33 % із 12 ситуацій краще за 43 %
Ancient23
57 % краще за 72 %
0,74 краще за 81 %
79,9 краще за 75 %
1,01 краще за 81 %
43 % з 58 дуелей краще за 30 %
20 % із 10 ситуацій краще за 13 %
Cache23
57 % -
0,72 -
79,2 -
0,98-
43 % з 42 дуелей -
46 % із 13 ситуацій -
Nuke13
38 % -
0,65 -
74,4 -
0,72-
38 % з 8 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Yuzuksuzfrodo_

У 283 матчах Yuzuksuzfrodo_ має 0,68 K/R та 74,7 ADR; рейтинг із 189 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,2. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 3. У середньому 14,7 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 57 % у 23 матчах. У 51 з 189 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 96 - нижче 0,90. У 119 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає Yuzuksuzfrodo_ на Mirage (−213 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Ancient (+229 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +95 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,13. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −6 в. п., ELO −194. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, ADR на 75,9. Останні 30 днів: 24 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −12.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.