Yuzuksuzfrodo_
LIVE 1 458 фоловерів 8 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 28.09.2026
Історія нікнеймів Yuzuksuzfrodo_
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає Yuzuksuzfrodo_?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (119 матчів).
У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,97 і тим самим трохи вище середнього (0,92).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,8 % раундів і тим самим ледь вище середнього (3,6 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона6,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,6).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3Сер до Вер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,67). Ледь вище середнього (0,68).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,99. Останні 3 місяці: 0,99 (на початку 0,86). Помітно вище середнього (0,94).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 79,7. Останні 3 місяці: 75,9 (на початку 73,9). Ледь нижче середнього (76,0).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 46 %. Останні 3 місяці: 42 % (на початку 44 %). Рівно на середньому рівні (42 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 51 %). Помітно нижче середнього (49 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1 061. Останні 3 місяці: 867 (на початку 1 061).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 7 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 41 %.
Патерни
З останніх 283 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Yuzuksuzfrodo_ на Mirage: −213 ELO, 38 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
- 250-й записаний матч · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 283 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Yuzuksuzfrodo_
У 283 матчах Yuzuksuzfrodo_ має 0,68 K/R та 74,7 ADR; рейтинг із 189 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,2. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 3. У середньому 14,7 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 57 % у 23 матчах. У 51 з 189 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 96 - нижче 0,90. У 119 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає Yuzuksuzfrodo_ на Mirage (−213 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Ancient (+229 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +95 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,13. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −6 в. п., ELO −194. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, ADR на 75,9. Останні 30 днів: 24 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −12.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.