yullaa_

Польща
Streamer

420 фоловерів 27 стримів за 30 днів Ø 6 глядачів останній стрим 23.10.2026

308 матчів зафіксовано 62 матчів за 30 днів

Як грає yullaa_?

Рейтинг 0,94 (з 156 матчів) K/R 0,64 ADR 69,9 з 308 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 35 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 156 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (111 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 2 %
Виграні entry-дуелі 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−7 в. п. · Ø 39 % краще за 24 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 61 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим трохи нижче середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 43 %−1 в. п. · Ø 44 % краще за 45 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 21 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,1 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,7 %).

Раунди з 2K 12,0 %−0,9 в. п. · Ø 12,9 % краще за 32 %
Раунди з 3K 3,1 %−0,6 в. п. · Ø 3,7 % краще за 27 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 54 %
4K та ейси 19x 4K, 2 ейси в 111 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 3,80,0 · Ø 3,8 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,26+0,01 · Ø 0,25 краще за 58 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 77 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
K/R +0,04
= Без змін
ADR на 73,3, Хедшоти на 43 %, ELO на 1 051
▼ Просіли
Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,63). Трохи нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 308 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −568 ELO
62 матчів · 34 % вінрейт
У 3-му матчі дня −264 ELO
47 матчів · 36 % вінрейт
По вівторках −304 ELO, вінрейт 26 %

Найбільше ELO втрачає yullaa_ на Dust 2: −568 ELO, 34 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno
  2. 250-й записаний матч · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 308 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage84
51 % краще за 58 %
0,65 краще за 25 %
72,2 краще за 25 %
1,00 краще за 61 %
50 % з 103 дуелей краще за 55 %
23 % із 22 ситуацій краще за 15 %
Dust 262
34 % краще за 9 %
0,56 краще за 2 %
65,7 краще за 4 %
0,85 краще за 11 %
36 % з 100 дуелей краще за 2 %
35 % із 17 ситуацій краще за 45 %
Ancient40
65 % краще за 89 %
0,66 краще за 29 %
68,3 краще за 8 %
1,02 краще за 71 %
44 % з 36 дуелей краще за 22 %
30 % із 10 ситуацій краще за 34 %
Inferno40
38 % краще за 17 %
0,67 краще за 37 %
71,1 краще за 18 %
0,99-
63 % з 27 дуелей краще за 96 %
-
Nuke30
57 % краще за 68 %
0,68 краще за 31 %
74,2 краще за 29 %
0,94 краще за 32 %
41 % з 39 дуелей краще за 11 %
50 % із 12 ситуацій краще за 80 %
Anubis25
48 % краще за 42 %
0,63 краще за 15 %
70,2 краще за 11 %
0,87 краще за 16 %
51 % з 49 дуелей краще за 62 %
50 % із 12 ситуацій краще за 81 %
Cache25
68 % -
0,66 -
70,0 -
0,94-
42 % з 36 дуелей -
13 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає yullaa_

У 308 матчах yullaa_ має 0,64 K/R та 69,9 ADR; рейтинг із 156 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 71 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Раунди з First Kill з 5 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 5. У середньому 14,0 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 68 % у 25 матчах. У 37 з 156 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 74 - нижче 0,90. У 111 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає yullaa_ на Dust 2 (−568 ELO, вінрейт 34 %). Найкраще йде на Ancient (+405 ELO, вінрейт 65 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 61 % вінрейт, +198 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04. Просіли: Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 73,3, Хедшоти на 43 %, ELO на 1 051. Останні 30 днів: 62 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +136.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.