yakubkogoat

Чехія
84 матчів зафіксовано

Як грає yakubkogoat?

Рейтинг 1,12 (з 11 матчів) K/R 0,85 ADR 88,8 з 84 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 82 %
Розподіл рейтингу з 11 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 27 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (11 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 5 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 48 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 50 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 50 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 3,1 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,30 і тим самим значно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 46 %−5 в. п. · Ø 51 % краще за 21 %
Частка кілів з AWP 11 % без порівняння
K/D 1,30+0,26 · Ø 1,04 краще за 96 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 2 у 84 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 11,1 % без порівняння
Раунди з 3K 3,7 % без порівняння
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 86 %
4K та ейси 5x 4K, 0 ейсів в 11 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 27 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 3,6 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,52 без порівняння
Раунди зі смертю 65 %−6 в. п. · Ø 71 % краще за 97 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
Чи прогресує yakubkogoat, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 11 матчів за останні 3 місяці та 29 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,98.

Патерни

З останніх 84 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −118 ELO
22 матчів · 50 % вінрейт
По понеділках −9 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає yakubkogoat на Mirage: −118 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,70 · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 46 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 84 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage22
50 % краще за 38 %
0,84 краще за 85 %
88,7 краще за 81 %
1,06-
50 % з 6 дуелей краще за 38 %
50 % із 2 ситуацій краще за 81 %
Ancient17
47 % краще за 31 %
0,85 краще за 89 %
87,4 краще за 76 %
1,16-
80 % з 5 дуелей краще за 99 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Anubis15
47 % краще за 28 %
0,81 краще за 77 %
86,2 краще за 72 %
0,99-
17 % з 6 дуелей краще за 1 %
-
Cache8
63 % -
0,94 -
91,6 -
1,28-
33 % з 3 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Inferno8
50 % -
0,83 -
89,7 -
-
-
-
Nuke5
60 % -
0,82 -
85,8 -
-
-
-
Overpass5
80 % -
0,86 -
94,0 -
-
-
-
Dust 24
25 % -
0,90 -
96,9 -
1,31-
67 % з 3 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає yakubkogoat

У 84 матчах yakubkogoat має 0,85 K/R та 88,8 ADR; рейтинг із 11 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 65 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 46 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 19,0 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 50 % у 22 матчах. У 6 з 11 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 2 - нижче 0,90. У 11 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає yakubkogoat на Mirage (−118 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (−58 ELO, вінрейт 63 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, −58 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.