y0kku_

Україна
Streamer
362 матчів зафіксовано 60 матчів за 30 днів
ELO ▼ 59
2 892
Максимум за 30 днів: 3 052
Ранг EU ▼ 2 464 місця
#12 460
Україна #645 у Україна
30 днів · раніше #9 996 · найкращий #6 992

Як грає y0kku_?

Рейтинг 1,10 (з 224 матчів) K/R 0,78 ADR 88,1 з 362 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 66 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 224 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиEntryРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (151 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+6 в. п. · Ø 41 % краще за 87 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 2 у 362 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 14,1 %+0,5 в. п. · Ø 13,6 % краще за 59 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,8 в. п. · Ø 4,3 % краще за 79 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 71 %
4K та ейси 45x 4K, 3 ейси в 151 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,19 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 40 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,1 · Ø 4,0 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,12 · Ø 0,31 краще за 17 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 33 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +5,6, Хедшоти +2 в. п., ELO +149
= Без змін
Вінрейт на 55 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,76). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 362 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −190 ELO
26 матчів · 42 % вінрейт
На Mirage −178 ELO
48 матчів · 46 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −331 ELO, вінрейт 44 %
По суботах −110 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає y0kku_ на Cache: −190 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,39 · Ancient
  4. 250-й записаний матч · Anubis

Мапи докладно

з останніх 362 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 293
59 % краще за 71 %
0,76 краще за 53 %
85,4 краще за 69 %
1,03 краще за 39 %
50 % з 212 дуелей краще за 37 %
32 % із 28 ситуацій краще за 30 %
Ancient86
56 % краще за 57 %
0,83 краще за 81 %
91,2 краще за 86 %
1,17 краще за 83 %
56 % з 329 дуелей краще за 72 %
46 % із 26 ситуацій краще за 71 %
Nuke49
57 % краще за 53 %
0,81 краще за 68 %
89,3 краще за 78 %
1,21 краще за 83 %
57 % з 109 дуелей краще за 72 %
42 % із 12 ситуацій краще за 56 %
Mirage48
46 % краще за 20 %
0,74 краще за 43 %
87,3 краще за 75 %
1,01 краще за 35 %
48 % з 191 дуелей краще за 26 %
42 % із 12 ситуацій краще за 61 %
Inferno29
69 % краще за 84 %
0,78 рівно в середньому
87,0 краще за 60 %
1,13 краще за 54 %
49 % з 84 дуелей краще за 20 %
33 % із 6 ситуацій краще за 35 %
Cache26
42 % краще за 12 %
0,78 краще за 47 %
89,8 краще за 70 %
1,07 краще за 37 %
53 % з 144 дуелей краще за 45 %
22 % із 9 ситуацій краще за 16 %
Anubis24
38 % краще за 7 %
0,80 краще за 72 %
90,0 краще за 86 %
1,10 краще за 65 %
55 % з 97 дуелей краще за 65 %
44 % із 9 ситуацій краще за 64 %
Overpass7
43 % -
0,74 -
76,3 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає y0kku_

У 362 матчах y0kku_ має 0,78 K/R та 88,1 ADR; рейтинг із 224 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 47 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 69 % у 29 матчах. У 111 з 224 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 65 - нижче 0,90. У 151 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає y0kku_ на Cache (−190 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Ancient (+211 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +5,6, Хедшоти +2 в. п., ELO +149. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 60 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −60.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.