xxTrichFXxx

Аргентина
Streamer

142 фоловери 35 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 25.10.2026

64 матчів зафіксовано

Як грає xxTrichFXxx?

Рейтинг 0,87 (з 17 матчів) K/R 0,69 ADR 77,4 з 64 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
0,87
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 17 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 6 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 5.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (8 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 696 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 7 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 46 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 33 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,6 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 54 %+10 в. п. · Ø 44 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 13 % без порівняння
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 2 у 64 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 9,3 % без порівняння
Раунди з 3K 2,5 % без порівняння
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 40 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 8 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 4,0 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,24 без порівняння
Раунди зі смертю 70 %−3 в. п. · Ø 73 % краще за 88 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує xxTrichFXxx, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 11 матчів за останні 3 місяці та 35 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,81.

Патерни

З останніх 64 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 24 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,33 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 64 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 218
39 % краще за 16 %
0,78 краще за 84 %
85,2 краще за 82 %
0,74-
69 % з 13 дуелей краще за 99 %
0 % із 1 ситуацій краще за 1 %
Mirage16
50 % рівно в середньому
0,60 краще за 9 %
72,0 краще за 22 %
0,96-
43 % з 14 дуелей краще за 19 %
-
Nuke8
38 % -
0,70 -
74,4 -
0,89-
43 % з 14 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Ancient7
14 % -
0,66 -
71,2 -
0,86-
20 % з 5 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Anubis7
57 % -
0,80 -
85,0 -
1,13-
67 % з 3 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Inferno4
25 % -
0,60 -
70,5 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає xxTrichFXxx

У 64 матчах xxTrichFXxx має 0,69 K/R та 77,4 ADR; рейтинг із 17 матчів із рейтингом становить 0,87. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 54 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 5. У середньому 14,9 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 50 % у 16 матчах. У 5 з 17 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 9 - нижче 0,90. У 8 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,97. Найкраще йде у 1-му матчі дня (−15 ELO, вінрейт 46 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 46 % вінрейт, −15 ELO. Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.