xxMAJLO

Ізраїль
Streamer Player

1 110 фоловерів 8 стримів за 30 днів Ø 23 глядачів останній стрим 10.10.2026

489 матчів зафіксовано 33 матчів за 30 днів

Як грає xxMAJLO?

Рейтинг 0,96 (з 322 матчів) K/R 0,72 ADR 79,6 з 489 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 322 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 24 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (160 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 46 %−5 в. п. · Ø 51 % краще за 13 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 23 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим трохи нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 67 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 краще за 25 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 8 у 489 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 12,4 %−0,9 в. п. · Ø 13,3 % краще за 24 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 27 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 17x 4K, 0 ейсів в 160 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 83 %
Шкода від утиліти за раунд 6,4+2,2 · Ø 4,2 краще за 92 %
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 краще за 57 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 15 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., ELO +69
= Без змін
K/R на 0,70, ADR на 78,1, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,05

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,73). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 489 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −205 ELO
33 матчів · 36 % вінрейт
На Ancient −88 ELO
85 матчів · 51 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −432 ELO, вінрейт 31 %
По суботах −220 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає xxMAJLO на Dust 2: −205 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
  2. 250-й записаний матч · Overpass
  3. Досягнуто 10 рівня · Ancient
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Mirage
  5. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 489 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage155
58 % краще за 74 %
0,75 краще за 57 %
81,7 краще за 57 %
1,00 краще за 42 %
48 % з 484 дуелей краще за 34 %
44 % із 57 ситуацій краще за 67 %
Anubis98
52 % краще за 49 %
0,73 краще за 46 %
80,5 краще за 48 %
1,00 краще за 39 %
48 % з 306 дуелей краще за 30 %
32 % із 28 ситуацій краще за 35 %
Ancient85
51 % краще за 49 %
0,72 краще за 38 %
81,9 краще за 51 %
0,95 краще за 23 %
43 % з 283 дуелей краще за 9 %
35 % із 23 ситуацій краще за 42 %
Nuke46
50 % краще за 36 %
0,69 краще за 18 %
75,4 краще за 17 %
0,93 краще за 13 %
46 % з 127 дуелей краще за 19 %
23 % із 22 ситуацій краще за 13 %
Inferno43
47 % краще за 31 %
0,72 краще за 46 %
79,6 краще за 43 %
0,93 краще за 19 %
38 % з 113 дуелей краще за 5 %
0 % із 9 ситуацій краще за 2 %
Dust 233
36 % краще за 7 %
0,60 краще за 3 %
69,2 краще за 4 %
0,81 краще за 1 %
48 % з 120 дуелей краще за 31 %
19 % із 16 ситуацій краще за 8 %
Cache16
44 % -
0,63 -
72,2 -
0,94-
43 % з 60 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Overpass13
46 % -
0,80 -
84,4 -
1,11-
62 % з 13 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає xxMAJLO

У 489 матчах xxMAJLO має 0,72 K/R та 79,6 ADR; рейтинг із 322 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,4. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 58 % у 155 матчах. У 93 з 322 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 151 - нижче 0,90. У 160 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає xxMAJLO на Dust 2 (−205 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Mirage (+728 ELO, вінрейт 58 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., ELO +69. Просіли: Рейтинг −0,05. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, ADR на 78,1, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 33 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +66.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.