xslice21

Данія
Streamer

922 фоловери 4 стрими за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 24.10.2026

189 матчів зафіксовано 50 матчів за 30 днів

Як грає xslice21?

Рейтинг 1,12 (з 168 матчів) K/R 0,79 ADR 83,9 з 189 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 83 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 168 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (124 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 61 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

49 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 49 %+11 в. п. · Ø 38 % краще за 93 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 78 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 87 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,11 і тим самим трохи вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 47 %−2 в. п. · Ø 49 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 краще за 77 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7
Вбивства ножем 4 у 189 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 14,3 %+1,0 в. п. · Ø 13,3 % краще за 71 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 82 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 62 %
4K та ейси 22x 4K, 3 ейси в 124 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,19 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 краще за 42 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,09 · Ø 0,28 краще за 26 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 61 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
ELO +165
= Без змін
K/R на 0,79, ADR на 83,4, Хедшоти на 47 %, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,06

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,81). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 189 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −114 ELO
23 матчів · 43 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −74 ELO
23 матчів · 35 % вінрейт
По суботах −230 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає xslice21 на Dust 2: −114 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Досягнуто 10 рівня · Cache
  2. 100-й записаний матч · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Cache
  4. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  5. Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 189 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient52
56 % краще за 62 %
0,82 краще за 82 %
85,0 краще за 69 %
1,15 краще за 85 %
53 % з 197 дуелей краще за 60 %
45 % із 22 ситуацій краще за 69 %
Mirage34
50 % краще за 44 %
0,74 краще за 53 %
77,9 краще за 37 %
1,06 краще за 63 %
36 % з 115 дуелей краще за 2 %
48 % із 25 ситуацій краще за 75 %
Anubis30
43 % краще за 21 %
0,74 рівно в середньому
81,6 краще за 55 %
1,03 рівно в середньому
50 % з 161 дуелей краще за 43 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Cache27
48 % -
0,84 -
87,1 -
1,21-
57 % з 127 дуелей -
42 % із 19 ситуацій -
Dust 223
43 % краще за 21 %
0,83 краще за 85 %
88,2 краще за 82 %
1,16 краще за 85 %
60 % з 107 дуелей краще за 90 %
36 % із 14 ситуацій краще за 47 %
Vertigo13
46 % -
0,76 -
81,6 -
1,05-
54 % з 70 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Nuke4
75 % -
0,96 -
98,3 -
1,07-
25 % з 8 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Overpass4
100 % -
0,91 -
95,3 -
1,39-
100 % з 2 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає xslice21

У 189 матчах xslice21 має 0,79 K/R та 83,9 ADR; рейтинг із 168 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 49 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 56 % у 52 матчах. У 83 з 168 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 47 - нижче 0,90. У 124 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає xslice21 на Dust 2 (−114 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Ancient (+328 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: ELO +165. Просіли: Рейтинг −0,06. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, ADR на 83,4, Хедшоти на 47 %, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 50 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +223.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.