Xoaoo_
LIVE 840 фоловерів 15 стримів за 30 днів Ø 12 глядачів останній стрим 24.10.2026
Історія нікнеймів Xoaoo_
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає Xoaoo_?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (53 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).
Клатч
Середній28 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній45 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (50 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 16,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Середній41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Вер 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,77). Помітно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,13.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 90,6. Останні 3 місяці: 88,4 (на початку 83,7). Помітно вище середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці: 42 % (на початку 44 %). Значно нижче середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 67 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 46 %). Трохи нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Березень 2026 з 3 026. Останні 3 місяці: 2 373 (на початку 2 622).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 27 %.
Патерни
З останніх 214 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Xoaoo_ у 2-му матчі дня: −136 ELO, 39 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 45 · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Mirage
- 100-й записаний матч · Ancient
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 214 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Xoaoo_
У 214 матчах Xoaoo_ має 0,78 K/R та 84,7 ADR; рейтинг із 106 матчів із рейтингом становить 1,11. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 28 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 49 % у 101 матчах. У 48 з 106 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 30 - нижче 0,90. У 53 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає Xoaoo_ у 2-му матчі дня (−136 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+86 ELO, вінрейт 63 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 63 % вінрейт, +86 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, ADR +4,7. Просіли: Хедшоти −2 в. п., ELO −249. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 48 %.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.