xMattCS

Антарктика
Streamer

347 фоловерів 12 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 23.10.2026

219 матчів зафіксовано 10 матчів за 30 днів
ELO ▲ 33
1 997
Максимум за 30 днів: 2 021
Ранг NA ▼ 1 294 місця
#8 064
Антарктика #19 у Антарктика
30 днів · раніше #6 770 · найкращий #6 770

Як грає xMattCS?

Рейтинг 0,98 (з 100 матчів) K/R 0,72 ADR 77,0 з 219 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 100 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (81 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 4 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 31 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 48 %+10 в. п. · Ø 38 % краще за 91 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 30 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 краще за 92 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,06 і тим самим трохи вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 66 %
Частка кілів з AWP 2 %−8 в. п. · Ø 10 % краще за 13 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 4 у 219 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,4 %+0,2 в. п. · Ø 13,2 % краще за 59 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 27 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 13x 4K, 0 ейсів в 81 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 5,1+0,8 · Ø 4,3 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,04 · Ø 0,28 краще за 65 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
ADR на 76,5, Хедшоти на 52 %
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,16, Вінрейт −8 в. п., ELO −63

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,74). Трохи нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 219 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −294 ELO
38 матчів · 37 % вінрейт
На Nuke −108 ELO
25 матчів · 40 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −19 ELO, вінрейт 48 %
По п'ятницях −85 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає xMattCS від 5-го матчу за день: −294 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,81 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Overpass
  3. 100-й записаний матч · Anubis
  4. Досягнуто 10 рівня · Cache
  5. Найбільше кілів за матч: 34 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 219 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 245
62 % краще за 85 %
0,71 краще за 43 %
74,1 краще за 21 %
0,98 краще за 40 %
41 % з 79 дуелей краще за 9 %
63 % із 16 ситуацій краще за 95 %
Anubis38
58 % краще за 69 %
0,70 краще за 33 %
74,4 краще за 20 %
0,99 краще за 40 %
41 % з 63 дуелей краще за 6 %
53 % із 17 ситуацій краще за 84 %
Inferno33
48 % краще за 33 %
0,69 краще за 27 %
72,7 краще за 13 %
0,93-
52 % з 33 дуелей рівно в середньому
40 % із 15 ситуацій краще за 57 %
Ancient32
50 % краще за 43 %
0,78 краще за 73 %
81,7 краще за 56 %
1,09 краще за 79 %
57 % з 46 дуелей краще за 80 %
60 % із 10 ситуацій краще за 91 %
Nuke25
40 % краще за 10 %
0,76 рівно в середньому
83,9 краще за 56 %
0,93-
42 % з 19 дуелей краще за 7 %
40 % із 5 ситуацій рівно в середньому
Cache19
47 % -
0,69 -
81,0 -
0,93-
46 % з 13 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Mirage17
35 % краще за 8 %
0,67 краще за 24 %
73,7 краще за 21 %
0,96-
58 % з 33 дуелей краще за 88 %
27 % із 11 ситуацій краще за 21 %
Overpass10
80 % -
0,76 -
80,6 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає xMattCS

У 219 матчах xMattCS має 0,72 K/R та 77,0 ADR; рейтинг із 100 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 48 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 9. У середньому 15,8 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Overpass з вінрейтом 80 % у 10 матчах. У 30 з 100 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 41 - нижче 0,90. У 81 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає xMattCS від 5-го матчу за день (−294 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Dust 2 (+386 ELO, вінрейт 62 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +324 ELO. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,16, Вінрейт −8 в. п., ELO −63. Без змін за останні місяці: ADR на 76,5, Хедшоти на 52 %. Останні 30 днів: 10 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +65.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.