xiro332

Росія
Streamer Player

5 фоловерів 5 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 23.10.2026

155 матчів зафіксовано 12 матчів за 30 днів

Як грає xiro332?

Рейтинг 0,85 K/R 0,61 ADR 63,4 з 155 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
0,85
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 39 %
Розподіл рейтингу з 155 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 44 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 1. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 1. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 1.
МультикілиКлатчерХедшоти
кращий за більшість на рівні 1 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (58 матчів).

Рівень 1

У порівнянні з 468 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (45 %).

Раунди з First Kill 6 %−2 в. п. · Ø 8 % краще за 25 %
Виграні entry-дуелі 48 %+3 в. п. · Ø 45 % краще за 78 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,4).

Виграні клатчі 1v1 30 %−6 в. п. · Ø 36 % краще за 27 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,8 · Ø 1,4 краще за 97 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (36 %).

Відсоток хедшотів 54 %+18 в. п. · Ø 36 % краще за 97 %
Частка кілів з AWP 18 %+5 в. п. · Ø 13 % краще за 81 %
K/D 0,81−0,03 · Ø 0,84 краще за 54 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 1 у 155 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (2,8 %).

Раунди з 2K 12,0 %+1,0 в. п. · Ø 11,0 % краще за 78 %
Раунди з 3K 3,4 %+0,6 в. п. · Ø 2,8 % краще за 80 %
MVP за матч 1,6−0,2 · Ø 1,8 краще за 51 %
4K та ейси 11x 4K, 0 ейсів в 58 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

1,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (2,7).

Ефективна утиліти 29 %−2 в. п. · Ø 31 % краще за 40 %
Шкода від утиліти за раунд 1,2−1,5 · Ø 2,7 краще за 13 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,04 · Ø 0,18 краще за 39 %
Раунди зі смертю 75 %+1 в. п. · Ø 74 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 1
▲ Покращилися
K/R +0,12, Рейтинг +0,19, ADR +8,8, Вінрейт +10 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 54 %, ELO на 493
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,56). Помітно вище середнього (0,62).

Патерни

З останніх 155 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −193 ELO
20 матчів · 35 % вінрейт
На Dust 2 −166 ELO
38 матчів · 42 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −302 ELO, вінрейт 26 %

Найбільше ELO втрачає xiro332 на Anubis: −193 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 31 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,87 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Inferno
  4. 100-й записаний матч · Ancient

Мапи докладно

з останніх 155 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage48
50 % краще за 66 %
0,60 рівно в середньому
62,8 краще за 29 %
0,86 краще за 62 %
36 % з 148 дуелей краще за 19 %
30 % із 30 ситуацій краще за 39 %
Dust 238
42 % краще за 31 %
0,57 краще за 36 %
60,6 краще за 20 %
0,81 краще за 46 %
41 % з 115 дуелей краще за 39 %
18 % із 17 ситуацій краще за 12 %
Ancient22
36 % краще за 12 %
0,64 краще за 46 %
64,0 краще за 15 %
0,86 краще за 44 %
35 % з 68 дуелей краще за 10 %
33 % із 12 ситуацій краще за 42 %
Anubis20
35 % краще за 16 %
0,58 краще за 24 %
62,6 краще за 12 %
0,80 краще за 25 %
48 % з 71 дуелей краще за 63 %
50 % із 10 ситуацій краще за 83 %
Nuke15
47 % краще за 35 %
0,72 краще за 57 %
70,4 краще за 22 %
1,01 краще за 65 %
49 % з 45 дуелей рівно в середньому
22 % із 9 ситуацій краще за 17 %
Inferno8
38 % -
0,61 -
65,3 -
0,83-
47 % з 36 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає xiro332

У 155 матчах xiro332 має 0,61 K/R, 63,4 ADR і рейтинг 0,85. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 54 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 1. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,2. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 1. У середньому 13,1 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 50 % у 48 матчах. У 35 з 155 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 94 - нижче 0,90. У 58 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає xiro332 на Anubis (−193 ELO, вінрейт 35 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,12, Рейтинг +0,19, ADR +8,8, Вінрейт +10 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 54 %, ELO на 493. Останні 30 днів: 12 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO −113.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 1): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.