xim_brr

Україна
Streamer
591 матчів зафіксовано 87 матчів за 30 днів

Як грає xim_brr?

Рейтинг 1,00 (з 425 матчів) K/R 0,72 ADR 78,3 з 591 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 32 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 425 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 21 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (299 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 150 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 28 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 17 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 17 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 73 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 краще за 33 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Кіли із Zeus2 у 591 матчах
Вбивства ножем 8 у 591 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,2 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,2 %−1,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 18 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 38 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 33 %
4K та ейси 50x 4K, 2 ейси в 299 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 72 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 46 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 краще за 50 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +87
= Без змін
Рейтинг на 0,99, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
K/R −0,04, ADR −4,4

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,74). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 591 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −321 ELO
135 матчів · 45 % вінрейт
На Ancient −151 ELO
105 матчів · 48 % вінрейт
По понеділках −623 ELO, вінрейт 29 %

Найбільше ELO втрачає xim_brr у 1-му матчі дня: −321 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,71 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 50 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 591 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage169
54 % краще за 60 %
0,71 краще за 35 %
76,8 краще за 28 %
0,98 краще за 31 %
52 % з 607 дуелей краще за 54 %
41 % із 81 ситуацій краще за 60 %
Dust 2155
50 % краще за 43 %
0,71 краще за 33 %
77,9 краще за 32 %
1,00 краще за 35 %
47 % з 549 дуелей краще за 25 %
32 % із 68 ситуацій краще за 36 %
Ancient105
48 % краще за 36 %
0,74 краще за 45 %
80,1 краще за 41 %
1,05 краще за 54 %
53 % з 396 дуелей краще за 58 %
34 % із 35 ситуацій краще за 43 %
Anubis71
51 % краще за 48 %
0,71 краще за 30 %
78,3 краще за 32 %
0,98 краще за 27 %
45 % з 277 дуелей краще за 15 %
39 % із 33 ситуацій краще за 56 %
Inferno59
58 % краще за 62 %
0,74 краще за 42 %
81,2 краще за 42 %
1,04 краще за 39 %
52 % з 170 дуелей краще за 40 %
53 % із 19 ситуацій краще за 83 %
Cache26
42 % -
0,73 -
76,7 -
0,96-
44 % з 71 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,64 -
69,1 -
0,39-
0 % з 2 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає xim_brr

У 591 матчах xim_brr має 0,72 K/R та 78,3 ADR; рейтинг із 425 матчів із рейтингом становить 1,00. У середньому 16,1 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 58 % у 59 матчах. У 161 з 425 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 162 - нижче 0,90. У 299 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає xim_brr у 1-му матчі дня (−321 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+460 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +441 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +87. Просіли: K/R −0,04, ADR −4,4. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,99, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 87 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −101.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.