Розраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
Історія матчів XeMz_Qc
50 матчів·востаннє ·Вінрейт 48 %
Карта
Черга
Рахунок
ELOЗміна ELO за матч. Порожньо, якщо FACEIT не нараховує ELO або його не вдалося виміряти.
K / D / AКіли, смерті та асисти в матчі.
K/D
ADR
HS %
Рейтинг
Дата
Розгортати та згортати карти цієї серіїBo3Mirage · Nuke · Dust 2
NECC FALL 2026 DIVISION 4Турнір
1:2
1 038
48/46/15
1,04
84,6
48 %
0,86
Mirage
Карта 1
6:13
11/13/7
0,85
74,6
45 %
Nuke
Карта 2
13:7
21/16/4
1,31
118,5
57 %
Dust 2
Карта 3
13:16
16/17/4
0,94
67,8
38 %
Inferno
North America 5V5 Queue
4:13
1 038-20
12/13/5
0,92
93,1
58 %
1,06
Cache
North America 5V5 Queue
13:6
1 058+29
20/10/3
2,00
104,9
25 %
1,48
Dust 2
North America 5V5 Queue
14:16
1 029-26
16/23/4
0,70
56,8
31 %
0,73
Mirage
North America 5V5 Queue
3:13
1 055-28
7/14/2
0,50
60,0
57 %
0,54
Cache
North America 5V5 Queue
19:17
1 083+24
25/22/6
1,14
76,6
52 %
1,04
Dust 2
North America 5V5 Queue
5:13
1 059-24
17/17/4
1,00
112,3
35 %
1,06
Mirage
North America 5V5 Queue
5:13
1 083-25
12/13/7
0,92
98,7
67 %
0,82
Ancient
North America 5V5 Queue
13:11
1 108+25
14/15/5
0,93
64,2
57 %
0,94
Vertigo
North America 5V5 Queue
13:4
1 083+29
16/10/6
1,60
103,0
31 %
1,60
10 / 50
Про матчі XeMz_Qc
50 матчів XeMz_Qc на FACEIT з усією статою, останній - 22.10.2026. Найчастіше грає на Mirage: 15 матчів і 47 % вінрейт. Найслабша мапа - Dust 2 з вінрейтом 30 % у 10 матчах. У середньому 15,3 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Баланс: 24 перемоги і 26 поразок. Найвище ELO в зафіксованих матчах: 1 116. Найкращий матч за рейтингом: 2,27 з 24 кілами на Mirage (13:4) 01.10.2026. Останні 30 днів: 14 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +11.
Рейтинг
Розраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
≥ 1,80неймовірно
≥ 1,30сильно
≥ 1,10добре
≥ 0,90нормально
≥ 0,75слабко
нижчедуже слабко
Файли cookie та захист даних
Необхідні cookies забезпечують логін і безпеку. Опціональні показують нам, що використовується - і що ми зробимо далі.