xeereen

Росія
Streamer
269 матчів зафіксовано

Як грає xeereen?

Рейтинг 0,90 (з 106 матчів) K/R 0,71 ADR 79,8 з 269 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 6 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 41 %
Розподіл рейтингу з 106 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 27 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (10 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 12 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 62 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 50 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 57 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,1 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 63 %
Частка кілів з AWP 2 % без порівняння
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 краще за 44 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 1 у 269 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,1 % без порівняння
Раунди з 3K 4,2 % без порівняння
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 10 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 41 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 7,5 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,31 без порівняння
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 72 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує xeereen, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 10 матчів за останні 3 місяці та 97 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,81.

Патерни

З останніх 269 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −30 ELO
30 матчів · 50 % вінрейт
На Anubis −13 ELO
48 матчів · 54 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −51 ELO, вінрейт 47 %
По четвергах −39 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає xeereen на Dust 2: −30 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Досягнуто 10 рівня · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,69 · Anubis
  3. 250-й записаний матч · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  5. Найбільше кілів за матч: 41 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 269 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage104
48 % краще за 37 %
0,69 краще за 28 %
76,7 краще за 31 %
0,93 краще за 20 %
51 % з 174 дуелей рівно в середньому
50 % із 32 ситуацій краще за 80 %
Anubis48
54 % краще за 57 %
0,70 краще за 31 %
78,6 краще за 36 %
0,92 краще за 16 %
54 % з 96 дуелей краще за 65 %
27 % із 11 ситуацій краще за 26 %
Inferno32
63 % краще за 83 %
0,82 краще за 82 %
94,6 краще за 93 %
0,92-
51 % з 41 дуелей краще за 45 %
30 % із 10 ситуацій краще за 31 %
Dust 230
50 % краще за 44 %
0,71 краще за 36 %
79,3 краще за 41 %
0,95-
53 % з 38 дуелей краще за 59 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Ancient21
81 % краще за 99 %
0,68 краще за 19 %
78,9 краще за 35 %
0,73-
47 % з 19 дуелей краще за 27 %
-
Nuke14
43 % -
0,73 -
77,1 -
0,76-
64 % з 22 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Overpass11
64 % -
0,76 -
80,1 -
0,36-
50 % з 8 дуелей -
-
Cache9
33 % -
0,62 -
79,8 -
0,71-
36 % з 11 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає xeereen

У 269 матчах xeereen має 0,71 K/R та 79,8 ADR; рейтинг із 106 матчів із рейтингом становить 0,90. Є куди рости: Рейтинг з 0,90. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 81 % у 21 матчах. У 25 з 106 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 63 - нижче 0,90. У 10 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає xeereen на Dust 2 (−30 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+338 ELO, вінрейт 62 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +338 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.