xCUSEMEKx
LIVE 131 фоловер 10 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 08.10.2026
Історія нікнеймів xCUSEMEKx
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає xCUSEMEKx?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (194 матчів).
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Сильна сторона48 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,93 і тим самим ледь нижче середнього (0,97).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,7 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 78 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,68). Помітно вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,01.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 95,8. Останні 3 місяці: 90,0 (на початку 82,2). Значно вище середнього (78,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Березень 2026 з 51 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 44 %). Ледь вище середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 50 %). Ледь нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 114. Останні 3 місяці: 1 085 (на початку 660).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 18 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 55 %.
Патерни
З останніх 425 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає xCUSEMEKx на Anubis: −352 ELO, 40 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,53 · Inferno
Мапи докладно
з останніх 425 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає xCUSEMEKx
У 434 матчах xCUSEMEKx має 0,73 K/R та 87,0 ADR; рейтинг із 293 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 16 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Раунди зі смертю з 78 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 5. У середньому 15,7 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 61 % у 33 матчах. У 96 з 289 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 137 - нижче 0,90. У 194 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає xCUSEMEKx на Anubis (−352 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Inferno (+322 ELO, вінрейт 53 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +90 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, ADR +7,8, ELO +425. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 45 %, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 53 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +249.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.