xcsizar

Іспанія
Streamer
377 матчів зафіксовано 73 матчів за 30 днів

Як грає xcsizar?

Рейтинг 0,95 (з 257 матчів) K/R 0,71 ADR 77,0 з 377 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 51 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,51 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 257 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 38 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 4. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 4. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 4.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (159 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 10 %+1 в. п. · Ø 9 % краще за 60 %
Виграні entry-дуелі 49 %+1 в. п. · Ø 48 % краще за 57 %

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 78 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 69 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 76 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим ледь вище середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 43 %0 в. п. · Ø 43 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 29 %+18 в. п. · Ø 11 % краще за 95 %
K/D 0,98+0,04 · Ø 0,94 краще за 69 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 17 у 377 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим трохи вище середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 12,1 %−0,3 в. п. · Ø 12,4 % краще за 42 %
Раунди з 3K 3,9 %+0,3 в. п. · Ø 3,6 % краще за 69 %
MVP за матч 2,10,0 · Ø 2,1 рівно в середньому
4K та ейси 31x 4K, 3 ейси в 159 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,34 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,23).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,4 · Ø 3,6 краще за 36 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,11 · Ø 0,23 краще за 78 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
K/R −0,11, Рейтинг −0,11, ADR −10,8, Хедшоти −15 в. п., ELO −457

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,78). Ледь нижче середнього (0,69).

Патерни

З останніх 377 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −275 ELO
80 матчів · 41 % вінрейт
На Mirage −259 ELO
130 матчів · 41 % вінрейт
По суботах −263 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає xcsizar у 2-му матчі дня: −275 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,26 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 46 · Ancient
  4. 250-й записаний матч · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 377 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage130
41 % краще за 24 %
0,70 краще за 54 %
76,0 краще за 44 %
0,93 краще за 42 %
45 % з 340 дуелей краще за 30 %
35 % із 63 ситуацій краще за 43 %
Dust 2106
49 % краще за 49 %
0,74 краще за 77 %
80,2 краще за 68 %
0,98 краще за 60 %
52 % з 271 дуелей краще за 70 %
49 % із 43 ситуацій краще за 81 %
Anubis46
48 % краще за 45 %
0,69 рівно в середньому
74,4 краще за 36 %
0,95 рівно в середньому
50 % з 187 дуелей краще за 63 %
50 % із 26 ситуацій краще за 81 %
Ancient44
64 % краще за 87 %
0,72 краще за 67 %
78,5 краще за 60 %
1,00 краще за 72 %
52 % з 122 дуелей краще за 73 %
11 % із 18 ситуацій краще за 3 %
Nuke27
37 % краще за 8 %
0,64 краще за 24 %
69,4 краще за 20 %
0,78 краще за 10 %
47 % з 72 дуелей краще за 39 %
33 % із 12 ситуацій краще за 40 %
Inferno12
42 % -
0,74 -
79,6 -
1,12-
52 % з 46 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Cache8
75 % -
0,63 -
70,2 -
0,89-
45 % з 29 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Overpass4
75 % -
0,86 -
90,8 -
1,34-
63 % з 8 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає xcsizar

У 377 матчах xcsizar має 0,71 K/R та 77,0 ADR; рейтинг із 257 матчів із рейтингом становить 0,95. У середньому 15,5 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 64 % у 44 матчах. У 80 з 257 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 133 - нижче 0,90. У 159 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає xcsizar у 2-му матчі дня (−275 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+391 ELO, вінрейт 59 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +391 ELO. Просіли: K/R −0,11, Рейтинг −0,11, ADR −10,8, Хедшоти −15 в. п., ELO −457. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 73 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +327.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.