Xberg666
LIVE 15 фоловерів 1 стрим за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 28.09.2026
Як грає Xberg666?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (297 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній54 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).
Імпакт
Середній2,5 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,3).
Утиліти та смерті
Середній30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,85). Ледь вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,21. Останні 3 місяці: 1,04 (на початку 1,16). Ледь вище середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 90,5. Останні 3 місяці: 82,5 (на початку 88,9). Ледь вище середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 48 %). Значно вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 58 %). Рівно на середньому рівні (49 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 527. Останні 3 місяці: 2 220 (на початку 2 062).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 41 %.
Патерни
З останніх 366 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Xberg666 у 3-му матчі дня: −276 ELO, 38 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 40 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,58 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 366 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Xberg666
У 369 матчах Xberg666 має 0,77 K/R та 83,6 ADR; рейтинг із 347 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 56 % у 64 матчах. У 131 з 345 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 119 - нижче 0,90. У 297 матчах з детальною статистикою: 70x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає Xberg666 у 3-му матчі дня (−276 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+305 ELO, вінрейт 58 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +259 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +8 в. п., ELO +158. Просіли: K/R −0,10, Рейтинг −0,12, ADR −6,4, Вінрейт −9 в. п.. Останні 30 днів: 136 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −104.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.