Xaiizy

Норвегія
Moderator Streamer Player Viewer
211 матчів зафіксовано

Як грає Xaiizy?

Рейтинг 0,92 (з 95 матчів) K/R 0,67 ADR 72,0 з 211 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 14 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,27 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 95 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 5 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (41 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

43 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 43 %−7 в. п. · Ø 50 % краще за 5 %

Клатч

Середній
Останній живий

58 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 58 %+20 в. п. · Ø 38 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 78 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 14 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 3 %−7 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 11,6 %−1,6 в. п. · Ø 13,2 % краще за 15 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 27 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 34 %
4K та ейси 6x 4K, 0 ейсів в 41 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,3).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−2,0 · Ø 4,3 краще за 9 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 краще за 37 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Вінрейт +8 в. п., ELO +240
= Без змін
K/R на 0,65, ADR на 68,3, Хедшоти на 53 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Вер 2026 порівняно з Лют до Кві 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 211 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −119 ELO
61 матчів · 44 % вінрейт
На Ancient −109 ELO
57 матчів · 44 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −287 ELO, вінрейт 43 %
По суботах −297 ELO, вінрейт 31 %

Найбільше ELO втрачає Xaiizy на Mirage: −119 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,87 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
  3. 100-й записаний матч · Ancient
  4. Найбільше кілів за матч: 32 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 211 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage61
44 % краще за 27 %
0,70 краще за 37 %
71,5 краще за 14 %
0,99 краще за 43 %
45 % з 102 дуелей краще за 21 %
70 % із 20 ситуацій краще за 98 %
Ancient57
44 % краще за 25 %
0,65 краще за 10 %
73,1 краще за 13 %
0,89 краще за 10 %
43 % з 115 дуелей краще за 11 %
75 % із 8 ситуацій краще за 99 %
Anubis41
56 % краще за 63 %
0,68 краще за 25 %
72,5 краще за 16 %
0,83 краще за 4 %
41 % з 92 дуелей краще за 6 %
36 % із 11 ситуацій краще за 47 %
Nuke19
68 % краще за 89 %
0,66 краще за 9 %
67,9 краще за 2 %
0,97-
32 % з 44 дуелей краще за 1 %
20 % із 5 ситуацій краще за 10 %
Cache14
36 % -
0,68 -
71,7 -
0,92-
51 % з 59 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Overpass8
63 % -
0,65 -
71,2 -
-
-
-
Inferno7
29 % -
0,72 -
73,7 -
0,99-
40 % з 5 дуелей -
-
Dust 24
50 % -
0,64 -
74,1 -
1,15-
100 % з 4 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Xaiizy

У 211 матчах Xaiizy має 0,67 K/R та 72,0 ADR; рейтинг із 95 матчів із рейтингом становить 0,92. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 58 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 43 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 9. У середньому 14,9 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 68 % у 19 матчах. У 27 з 95 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 48 - нижче 0,90. У 41 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає Xaiizy на Mirage (−119 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Anubis (+162 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +8 в. п., ELO +240. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, ADR на 68,3, Хедшоти на 53 %. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO −19.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.