xadjime1

Узбекистан
Player
29 матчів зафіксовано
ELO ▲ 9
876
Максимум за 30 днів: 876
Ранг EU
#1 384 439
Узбекистан #22 783 у Узбекистан

Як грає xadjime1?

Рейтинг 0,89 K/R 0,59 ADR 62,6 з 29 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 32 %
0,89
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 29 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 38 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 3. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 3. Рідко грає з AWP.
МультикілиКлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (15 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 5 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 43 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 47 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 38 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,5 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,84 і тим самим трохи нижче середнього (0,93).

Відсоток хедшотів 37 %−4 в. п. · Ø 41 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 5 % без порівняння
K/D 0,84−0,09 · Ø 0,93 краще за 21 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,5 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,0).

Раунди з 2K 10,8 % без порівняння
Раунди з 3K 4,1 % без порівняння
MVP за матч 1,5−0,5 · Ø 2,0 краще за 7 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 15 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим значно нижче середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 20 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 0,6 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,09 без порівняння
Раунди зі смертю 69 %−5 в. п. · Ø 74 % краще за 93 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує xadjime1, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 15 матчів за останні 3 місяці та 14 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,77.

Патерни

Незабаром тут буде видно, де xadjime1 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 7 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 27 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,60 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 29 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 27
29 % -
0,46 -
53,8 -
0,75-
13 % з 15 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Mirage6
50 % -
0,73 -
77,5 -
1,07-
50 % з 16 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Ancient5
80 % -
0,72 -
74,3 -
1,07-
71 % з 17 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Nuke5
60 % -
0,47 -
52,9 -
0,73-
56 % з 9 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Anubis4
25 % -
0,68 -
69,5 -
0,97-
25 % з 4 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає xadjime1

У 29 матчах xadjime1 має 0,59 K/R, 62,6 ADR і рейтинг 0,89. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 62,6. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 3. У середньому 12,4 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. У 10 з 29 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 14 - нижче 0,90. У 15 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,10. Останні 30 днів: 5 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO −15.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.