wtfs1ze

Росія
Streamer
698 матчів зафіксовано 99 матчів за 30 днів

Як грає wtfs1ze?

Рейтинг 1,00 (з 588 матчів) K/R 0,71 ADR 78,0 з 698 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 588 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (368 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 41 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 20 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 6 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,00 і тим самим ледь нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 70 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 29 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 4 у 698 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 12,4 %−1,2 в. п. · Ø 13,6 % краще за 19 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 22 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 46x 4K, 4 ейси в 368 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,22 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 61 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 краще за 67 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,08 · Ø 0,30 краще за 28 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
ADR на 76,3, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ELO −102

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,74). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 698 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −746 ELO
115 матчів · 40 % вінрейт
На Ancient −405 ELO
157 матчів · 48 % вінрейт
По понеділках −511 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає wtfs1ze у 2-му матчі дня: −746 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
  3. 500-й записаний матч · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 41 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 698 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage236
57 % краще за 68 %
0,74 краще за 44 %
80,7 краще за 46 %
1,02 краще за 40 %
51 % з 775 дуелей краще за 44 %
26 % із 88 ситуацій краще за 17 %
Ancient157
48 % краще за 35 %
0,72 краще за 34 %
79,5 краще за 36 %
1,00 краще за 34 %
54 % з 544 дуелей краще за 62 %
35 % із 62 ситуацій краще за 43 %
Anubis140
56 % краще за 60 %
0,73 краще за 39 %
80,6 краще за 43 %
1,02 краще за 38 %
54 % з 444 дуелей краще за 61 %
33 % із 52 ситуацій краще за 36 %
Dust 289
47 % краще за 30 %
0,71 краще за 32 %
77,4 краще за 29 %
1,00 краще за 34 %
49 % з 215 дуелей краще за 35 %
40 % із 35 ситуацій рівно в середньому
Inferno27
30 % краще за 2 %
0,65 краще за 8 %
72,0 краще за 6 %
0,88 краще за 2 %
44 % з 75 дуелей краще за 5 %
45 % із 11 ситуацій краще за 69 %
Cache23
43 % -
0,65 -
71,9 -
0,89-
42 % з 72 дуелей -
13 % із 8 ситуацій -
Nuke23
39 % краще за 10 %
0,72 краще за 32 %
75,7 краще за 20 %
0,97 краще за 24 %
44 % з 43 дуелей краще за 11 %
45 % із 11 ситуацій краще за 60 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає wtfs1ze

У 698 матчах wtfs1ze має 0,71 K/R та 78,0 ADR; рейтинг із 588 матчів із рейтингом становить 1,00. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 236 матчах. У 216 з 588 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 236 - нижче 0,90. У 368 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає wtfs1ze у 2-му матчі дня (−746 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Mirage (+842 ELO, вінрейт 57 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +467 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ELO −102. Без змін за останні місяці: ADR на 76,3, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 99 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +131.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.