witas_pl

Польща
Streamer
198 матчів зафіксовано

Як грає witas_pl?

Рейтинг 0,97 (з 174 матчів) K/R 0,69 ADR 75,9 з 198 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 174 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (102 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 29 %−9 в. п. · Ø 38 % краще за 11 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 краще за 89 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 54 %+5 в. п. · Ø 49 % краще за 81 %
Частка кілів з AWP 0 %−10 в. п. · Ø 10 % краще за 1 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 3 у 198 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 12,4 %−0,8 в. п. · Ø 13,2 % краще за 31 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 42 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 34 %
4K та ейси 8x 4K, 3 ейси в 102 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 64 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,5 · Ø 4,3 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,09 · Ø 0,28 краще за 26 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., ELO +112
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,99, ADR на 76,6, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,68). Трохи нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 198 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −39 ELO
52 матчів · 44 % вінрейт
На Nuke −34 ELO
21 матчів · 62 % вінрейт
По п'ятницях −146 ELO, вінрейт 29 %

Найбільше ELO втрачає witas_pl у 1-му матчі дня: −39 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Досягнуто 10 рівня · Anubis
  2. 100-й записаний матч · Vertigo
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,11 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
  5. Найбільше кілів за матч: 32 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 198 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage39
41 % краще за 19 %
0,68 краще за 28 %
78,1 краще за 42 %
0,93 краще за 24 %
51 % з 147 дуелей краще за 55 %
35 % із 23 ситуацій краще за 42 %
Anubis37
49 % краще за 39 %
0,64 краще за 11 %
71,0 краще за 10 %
0,93 краще за 19 %
48 % з 69 дуелей краще за 33 %
30 % із 27 ситуацій краще за 31 %
Dust 231
42 % краще за 23 %
0,68 краще за 28 %
74,5 краще за 22 %
0,95 краще за 29 %
42 % з 71 дуелей краще за 11 %
12 % із 17 ситуацій краще за 3 %
Ancient29
48 % краще за 37 %
0,75 краще за 60 %
82,1 краще за 58 %
1,05 краще за 65 %
55 % з 91 дуелей краще за 71 %
36 % із 14 ситуацій краще за 45 %
Nuke21
62 % краще за 72 %
0,77 краще за 55 %
77,9 краще за 27 %
1,16 краще за 74 %
50 % з 44 дуелей краще за 36 %
0 % із 3 ситуацій краще за 1 %
Cache15
60 % -
0,64 -
71,5 -
0,95-
47 % з 32 дуелей -
14 % із 14 ситуацій -
Inferno14
57 % -
0,68 -
76,0 -
0,94-
48 % з 31 дуелей -
60 % із 10 ситуацій -
Vertigo9
67 % -
0,66 -
72,3 -
0,93-
45 % з 29 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,67 -
81,6 -
0,76-
60 % з 5 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає witas_pl

У 198 матчах witas_pl має 0,69 K/R та 75,9 ADR; рейтинг із 174 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 54 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 9. У середньому 14,9 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 62 % у 21 матчах. У 60 з 174 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 69 - нижче 0,90. У 102 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає witas_pl у 1-му матчі дня (−39 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Ancient (+68 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт, +15 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +112. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,99, ADR на 76,6, Вінрейт на 49 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.