witas_pl
Як грає witas_pl?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (102 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
Середній54 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,2 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,68). Трохи нижче середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,00. Останні 3 місяці: 0,99 (на початку 0,95). Ледь нижче середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 77,9. Останні 3 місяці: 76,6 (на початку 75,1). Трохи нижче середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 52 %). Значно вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 50 %). Рівно на середньому рівні (49 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 024. Останні 3 місяці: 2 000 (на початку 1 888).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 31 %.
Патерни
З останніх 198 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає witas_pl у 1-му матчі дня: −39 ELO, 44 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Досягнуто 10 рівня · Anubis
- 100-й записаний матч · Vertigo
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,11 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 32 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 198 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає witas_pl
У 198 матчах witas_pl має 0,69 K/R та 75,9 ADR; рейтинг із 174 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 54 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 9. У середньому 14,9 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 62 % у 21 матчах. У 60 з 174 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 69 - нижче 0,90. У 102 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає witas_pl у 1-му матчі дня (−39 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Ancient (+68 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт, +15 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +112. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,99, ADR на 76,6, Вінрейт на 49 %.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.