whyunsoc1al

Велика Британія
Streamer
378 матчів зафіксовано 32 матчів за 30 днів
ELO ▼ 90
1 688
Максимум за 30 днів: 1 909
Ранг EU
#439 381
Велика Британія #8 163 у Велика Британія

Як грає whyunsoc1al?

Рейтинг 1,02 (з 235 матчів) K/R 0,77 ADR 87,0 з 378 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 235 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (161 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 92 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 58 %+11 в. п. · Ø 47 % краще за 94 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 краще за 43 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 15 у 378 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,7 %+0,6 в. п. · Ø 13,1 % краще за 64 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 75 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 87 %
4K та ейси 56x 4K, 6 ейсів в 161 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %0 в. п. · Ø 36 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 краще за 78 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,08 · Ø 0,27 краще за 72 %
Раунди зі смертю 79 %+6 в. п. · Ø 73 % краще за 3 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Рейтинг +0,08, ELO +51
= Без змін
K/R на 0,77, ADR на 85,9, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці без змін на 0,77. Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 378 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −425 ELO
87 матчів · 40 % вінрейт
На Dust 2 −292 ELO
55 матчів · 40 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −262 ELO, вінрейт 25 %

Найбільше ELO втрачає whyunsoc1al у 2-му матчі дня: −425 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Vertigo
  2. Досягнуто 10 рівня · Anubis
  3. 250-й записаний матч · Cache
  4. Найбільше кілів за матч: 45 · Anubis
  5. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 378 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage129
50 % рівно в середньому
0,78 краще за 75 %
87,7 краще за 85 %
1,05 краще за 65 %
51 % з 499 дуелей рівно в середньому
47 % із 19 ситуацій краще за 75 %
Ancient71
49 % краще за 48 %
0,83 краще за 89 %
93,7 краще за 94 %
1,07 краще за 72 %
56 % з 233 дуелей краще за 81 %
50 % із 12 ситуацій краще за 80 %
Dust 255
40 % краще за 17 %
0,72 краще за 48 %
81,9 краще за 62 %
0,96 краще за 33 %
49 % з 216 дуелей краще за 41 %
33 % із 12 ситуацій краще за 34 %
Anubis50
64 % краще за 88 %
0,77 краще за 74 %
87,1 краще за 84 %
1,05 краще за 70 %
49 % з 178 дуелей краще за 42 %
35 % із 17 ситуацій краще за 45 %
Nuke26
38 % краще за 8 %
0,70 краще за 24 %
80,8 краще за 45 %
0,95-
56 % з 82 дуелей краще за 70 %
0 % із 5 ситуацій краще за 1 %
Inferno22
41 % краще за 19 %
0,72 краще за 54 %
83,1 краще за 69 %
0,96 краще за 34 %
55 % з 132 дуелей краще за 72 %
50 % із 10 ситуацій краще за 77 %
Vertigo12
50 % -
0,84 -
90,5 -
1,13-
61 % з 49 дуелей -
0 % із 7 ситуацій -
Cache11
36 % -
0,73 -
80,8 -
0,88-
41 % з 49 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає whyunsoc1al

У 378 матчах whyunsoc1al має 0,77 K/R та 87,0 ADR; рейтинг із 235 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди зі смертю з 79 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 8. У середньому 17,2 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 64 % у 50 матчах. У 99 з 235 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 84 - нижче 0,90. У 161 матчах з детальною статистикою: 56x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає whyunsoc1al у 2-му матчі дня (−425 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Anubis (+342 ELO, вінрейт 64 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,08, ELO +51. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, ADR на 85,9, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 32 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −70.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.