whoflaker
LIVE 104 фоловери 3 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 11.10.2026
Як грає whoflaker?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (21 матчів).
У порівнянні з 1 329 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Слабке місце0,7 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
Сильна сторона56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (48 %).
Імпакт
Сильна сторона2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,81). Помітно вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,21. Останні 3 місяці: 1,04 (на початку 1,21). Помітно вище середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 103,3. Останні 3 місяці: 81,8 (на початку 91,1). Трохи вище середнього (78,5).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці: 65 % (на початку 55 %). Значно вище середнього (48 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 52 %). Значно вище середнього (46 %).
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1 696. Останні 3 місяці: 1 629 (на початку 1 542).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 29 %.
Патерни
З останніх 145 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає whoflaker на Ancient: −150 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,70 · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 38 · Ancient
- 100-й записаний матч · Anubis
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 145 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає whoflaker
У 145 матчах whoflaker має 0,80 K/R та 89,7 ADR; рейтинг із 45 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 89,7. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 25 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 8. У середньому 17,8 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 39 матчах. У 21 з 45 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 12 - нижче 0,90. У 21 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає whoflaker на Ancient (−150 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+248 ELO, вінрейт 59 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +10 в. п., Вінрейт +5 в. п., ELO +87. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,17, ADR −9,3. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −23.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.