whoflaker

Росія
Streamer Viewer

104 фоловери 3 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 11.10.2026

145 матчів зафіксовано

Як грає whoflaker?

Рейтинг 1,13 (з 45 матчів) K/R 0,80 ADR 89,7 з 145 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 93 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 45 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 8.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (21 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 329 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 57 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0,7 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 25 %−13 в. п. · Ø 38 % краще за 4 %
Виграні клатчі 1v2 8 %−13 в. п. · Ø 21 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 0,7−1,0 · Ø 1,7 краще за 1 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (48 %).

Відсоток хедшотів 56 %+8 в. п. · Ø 48 % краще за 92 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 51 %
K/D 1,07+0,10 · Ø 0,97 краще за 76 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 145 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,4 %−0,4 в. п. · Ø 12,8 % краще за 31 %
Раунди з 3K 4,8 %+1,0 в. п. · Ø 3,8 % краще за 86 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 88 %
4K та ейси 5x 4K, 0 ейсів в 21 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %−1 в. п. · Ø 36 % краще за 49 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+1,1 · Ø 4,1 краще за 76 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,06 · Ø 0,27 краще за 67 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 20 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Хедшоти +10 в. п., Вінрейт +5 в. п., ELO +87
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,17, ADR −9,3

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,81). Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 145 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −150 ELO
28 матчів · 43 % вінрейт
У 1-му матчі дня −112 ELO
38 матчів · 42 % вінрейт
По п'ятницях −46 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає whoflaker на Ancient: −150 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,70 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Ancient
  3. 100-й записаний матч · Anubis
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 145 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 242
55 % краще за 66 %
0,84 краще за 93 %
91,8 краще за 94 %
1,12-
54 % з 39 дуелей краще за 71 %
17 % із 6 ситуацій краще за 8 %
Mirage39
59 % краще за 77 %
0,80 краще за 81 %
92,1 краще за 94 %
1,15-
58 % з 53 дуелей краще за 88 %
33 % із 6 ситуацій краще за 37 %
Ancient28
43 % краще за 27 %
0,81 краще за 85 %
91,7 краще за 93 %
1,17-
61 % з 77 дуелей краще за 95 %
17 % із 6 ситуацій краще за 8 %
Anubis17
53 % краще за 58 %
0,75 краще за 66 %
81,6 краще за 60 %
0,99-
47 % з 38 дуелей краще за 31 %
0 % із 3 ситуацій краще за 1 %
Inferno10
50 % -
0,72 -
83,2 -
1,95-
67 % з 3 дуелей -
-
Nuke8
38 % -
0,86 -
89,1 -
1,00-
52 % з 21 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає whoflaker

У 145 матчах whoflaker має 0,80 K/R та 89,7 ADR; рейтинг із 45 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 89,7. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 25 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 8. У середньому 17,8 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 39 матчах. У 21 з 45 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 12 - нижче 0,90. У 21 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає whoflaker на Ancient (−150 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+248 ELO, вінрейт 59 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +10 в. п., Вінрейт +5 в. п., ELO +87. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,17, ADR −9,3. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −23.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.