WezasW

Уганда
Moderator Streamer Player Viewer

321 фоловер 1 стрим за 30 днів Ø 21 глядачів останній стрим 17.10.2026

144 матчів зафіксовано
ELO
3 033
Пік серед зафіксованих матчів: 3 058
Ранг EU ▼ 882 місця
#7 164
Уганда #4 у Уганда
30 днів · раніше #6 282 · найкращий #6 282

Як грає WezasW?

Рейтинг 1,25 (з 48 матчів) K/R 0,87 ADR 95,8 з 144 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,25
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,45 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 48 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 42 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (48 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 89 %

Клатч

Середній
Останній живий

48 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 48 %+6 в. п. · Ø 42 % краще за 89 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+6 в. п. · Ø 21 % краще за 81 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 12 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 62 %+9 в. п. · Ø 53 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 26 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 краще за 76 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,8 %+2,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 88 %
Раунди з 3K 5,9 %+1,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 93 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 краще за 94 %
4K та ейси 25x 4K, 1 ейс в 48 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,6 · Ø 3,9 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,14 · Ø 0,32 краще за 11 %
Раунди зі смертю 75 %+4 в. п. · Ø 71 % краще за 5 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, ADR +7,7, ELO +140
= Без змін
Хедшоти на 62 %, Вінрейт на 60 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Вер 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,91
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,90 (на початку 0,85). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 144 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

По суботах −22 ELO, вінрейт 54 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,56 · Anubis
  2. 100-й записаний матч · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Ancient
  4. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 144 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage47
62 % краще за 79 %
0,83 краще за 78 %
95,3 краще за 94 %
1,23 краще за 89 %
57 % з 96 дуелей краще за 75 %
50 % із 8 ситуацій краще за 82 %
Ancient24
58 % краще за 58 %
0,88 краще за 91 %
93,1 краще за 91 %
0,96-
61 % з 41 дуелей краще за 90 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Anubis23
61 % краще за 71 %
0,87 краще за 91 %
97,7 краще за 97 %
1,48-
76 % з 37 дуелей краще за 99 %
100 % із 2 ситуацій краще за 99 %
Nuke17
65 % краще за 72 %
0,94 краще за 96 %
98,7 краще за 97 %
1,47-
60 % з 53 дуелей краще за 80 %
80 % із 5 ситуацій краще за 99 %
Inferno11
82 % -
0,93 -
95,0 -
1,08-
52 % з 21 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Dust 210
40 % -
0,79 -
87,6 -
0,77-
44 % з 9 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache9
44 % -
0,91 -
100,0 -
1,17-
50 % з 32 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
1,03 -
108,3 -
1,49-
50 % з 18 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає WezasW

У 144 матчах WezasW має 0,87 K/R та 95,8 ADR; рейтинг із 48 матчів із рейтингом становить 1,25. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 17 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 19,5 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 82 % у 11 матчах. У 29 з 48 матчів рейтинг був 1,10 або вище (60 %), у 11 - нижче 0,90. У 48 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,28. Найкраще йде на Mirage (+159 ELO, вінрейт 62 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +7,7, ELO +140. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 62 %, Вінрейт на 60 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.