went0o

Південна Корея
Moderator Streamer Player Viewer

4 500 фоловерів 8 стримів за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 23.10.2026

443 матчів зафіксовано 55 матчів за 30 днів
ELO ▼ 281
1 795
Максимум за 30 днів: 2 076
Ранг EU
#361 092
Південна Корея #4 351 у Південна Корея

Як грає went0o?

Рейтинг 0,92 (з 311 матчів) K/R 0,69 ADR 75,9 з 443 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 14 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 307 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (240 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 17 %

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+7 в. п. · Ø 38 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 29 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 61 %
Частка кілів з AWP 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 69 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 краще за 22 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4 з останніх 438
Вбивства ножем 3 у 438 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 11,9 %−1,3 в. п. · Ø 13,2 % краще за 20 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 32 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 60 %
4K та ейси 29x 4K, 3 ейси в 240 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 19 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−1,3 · Ø 4,3 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,06 · Ø 0,28 краще за 70 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Рейтинг +0,07, Хедшоти +3 в. п., ELO +116
= Без змін
K/R на 0,68, ADR на 74,5
▼ Просіли
Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,70). Трохи нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 438 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −305 ELO
91 матчів · 46 % вінрейт
У 4-му матчі дня −202 ELO
55 матчів · 45 % вінрейт
По п'ятницях −298 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає went0o на Mirage: −305 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 14 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 438 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2137
53 % краще за 58 %
0,68 краще за 28 %
75,5 краще за 27 %
0,89 краще за 11 %
43 % з 491 дуелей краще за 14 %
28 % із 57 ситуацій краще за 26 %
Mirage91
46 % краще за 33 %
0,67 краще за 24 %
73,7 краще за 21 %
0,87 краще за 11 %
39 % з 209 дуелей краще за 5 %
48 % із 25 ситуацій краще за 76 %
Anubis70
47 % краще за 34 %
0,72 краще за 44 %
79,2 краще за 45 %
1,00 краще за 43 %
55 % з 260 дуелей краще за 71 %
39 % із 31 ситуацій краще за 55 %
Ancient48
46 % краще за 29 %
0,70 краще за 31 %
78,1 краще за 36 %
0,94 краще за 23 %
49 % з 160 дуелей краще за 39 %
42 % із 19 ситуацій краще за 59 %
Nuke37
57 % краще за 58 %
0,75 краще за 46 %
82,6 краще за 51 %
0,99 краще за 27 %
42 % з 118 дуелей краще за 7 %
45 % із 11 ситуацій краще за 64 %
Inferno36
69 % краще за 93 %
0,64 краще за 11 %
72,3 краще за 11 %
0,85 краще за 5 %
42 % з 144 дуелей краще за 10 %
50 % із 10 ситуацій краще за 77 %
Cache16
56 % -
0,64 -
67,8 -
0,93-
38 % з 73 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,81 -
81,5 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає went0o

У 443 матчах went0o має 0,69 K/R та 75,9 ADR; рейтинг із 311 матчів із рейтингом становить 0,92. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 45 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Рейтинг з 0,92. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 9. У середньому 15,0 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 69 % у 36 матчах. У 78 з 307 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 159 - нижче 0,90. У 240 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає went0o на Mirage (−305 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+369 ELO, вінрейт 58 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +369 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,07, Хедшоти +3 в. п., ELO +116. Просіли: Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, ADR на 74,5. Останні 30 днів: 55 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO −311.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.