weirdk1d133

Росія
Streamer

8 фоловерів 2 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 06.10.2026

203 матчів зафіксовано 104 матчів за 30 днів

Як грає weirdk1d133?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 80,6 з 203 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 76 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 203 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 6. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (183 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 911 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 40 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 74 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (23 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 41 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+5 в. п. · Ø 23 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 81 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,04 і тим самим ледь вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 46 %+1 в. п. · Ø 45 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 4 у 203 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 14,1 %+1,0 в. п. · Ø 13,1 % краще за 83 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 52 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 48 %
4K та ейси 34x 4K, 1 ейс в 183 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,06 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,27).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 25 %
Шкода від утиліти за раунд 1,7−2,3 · Ø 4,0 краще за 5 %
Засліплені суперники за раунд 0,06−0,21 · Ø 0,27 краще за 5 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує weirdk1d133, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 194 матчів за останні 3 місяці та 9 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,81.

Патерни

З останніх 203 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −131 ELO
49 матчів · 41 % вінрейт
На Dust 2 −130 ELO
36 матчів · 44 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −181 ELO, вінрейт 37 %
По п'ятницях −37 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає weirdk1d133 від 5-го матчу за день: −131 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Ancient
  3. 100-й записаний матч · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 203 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage65
46 % краще за 35 %
0,73 краще за 62 %
80,0 краще за 59 %
1,00 краще за 57 %
53 % з 266 дуелей краще за 69 %
40 % із 43 ситуацій краще за 59 %
Anubis37
43 % краще за 23 %
0,76 краще за 70 %
85,8 краще за 82 %
1,05 краще за 69 %
57 % з 150 дуелей краще за 85 %
31 % із 35 ситуацій краще за 28 %
Dust 236
44 % краще за 30 %
0,67 краще за 30 %
74,2 краще за 27 %
0,93 краще за 30 %
49 % з 121 дуелей рівно в середньому
32 % із 28 ситуацій краще за 40 %
Ancient29
59 % краще за 77 %
0,77 краще за 80 %
80,4 краще за 61 %
1,07 краще за 85 %
52 % з 103 дуелей краще за 69 %
39 % із 23 ситуацій краще за 54 %
Nuke21
62 % краще за 79 %
0,77 краще за 69 %
81,2 краще за 60 %
1,07 краще за 71 %
51 % з 84 дуелей краще за 53 %
31 % із 13 ситуацій краще за 25 %
Cache10
30 % -
0,81 -
83,2 -
1,16-
54 % з 35 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -
Inferno5
60 % -
0,88 -
86,6 -
1,23-
50 % з 18 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає weirdk1d133

У 203 матчах weirdk1d133 має 0,74 K/R, 80,6 ADR і рейтинг 1,03. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,7. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 6. У середньому 16,7 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 62 % у 21 матчах. У 79 з 203 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 80 - нижче 0,90. У 183 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає weirdk1d133 від 5-го матчу за день (−131 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Nuke (+177 ELO, вінрейт 62 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +171 ELO. Останні 30 днів: 104 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +114.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.