watertemplef1end

Велика Британія
Streamer
321 матчів зафіксовано 25 матчів за 30 днів
ELO ▼ 80
1 307
Максимум за 30 днів: 1 450
Ранг EU
#813 219
Велика Британія #14 692 у Велика Британія

Як грає watertemplef1end?

Рейтинг 0,98 (з 195 матчів) K/R 0,73 ADR 77,7 з 321 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 49 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 195 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 6.
AWPer
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (162 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 83 %

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−9 в. п. · Ø 39 % краще за 12 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 32 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

33 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 33 %−12 в. п. · Ø 45 % краще за 4 %
Частка кілів з AWP 31 %+21 в. п. · Ø 10 % краще за 97 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 краще за 87 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 1 у 321 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,0 %).

Раунди з 2K 11,7 %−1,3 в. п. · Ø 13,0 % краще за 20 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 49 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 46 %
4K та ейси 17x 4K, 3 ейси в 162 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 25 %−10 в. п. · Ø 35 % краще за 5 %
Шкода від утиліти за раунд 1,8−2,3 · Ø 4,1 краще за 7 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,08 · Ø 0,26 краще за 32 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 95 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,13, ADR −13,3, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −3 в. п., ELO −87

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,81). Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 321 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −337 ELO
72 матчів · 40 % вінрейт
На Dust 2 −251 ELO
42 матчів · 38 % вінрейт
По середах −102 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає watertemplef1end на Mirage: −337 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Inferno
  2. 250-й записаний матч · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,84 · Ancient
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 321 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage72
40 % краще за 17 %
0,69 краще за 37 %
74,6 краще за 28 %
0,94 краще за 31 %
51 % з 210 дуелей краще за 62 %
28 % із 40 ситуацій краще за 25 %
Ancient58
66 % краще за 91 %
0,75 краще за 71 %
80,5 краще за 61 %
1,06 краще за 80 %
58 % з 120 дуелей краще за 92 %
27 % із 26 ситуацій краще за 23 %
Anubis56
50 % краще за 43 %
0,73 краще за 58 %
76,8 краще за 36 %
1,00 краще за 54 %
55 % з 144 дуелей краще за 79 %
36 % із 25 ситуацій краще за 46 %
Dust 242
38 % краще за 14 %
0,63 краще за 12 %
69,8 краще за 10 %
0,88 краще за 15 %
42 % з 71 дуелей краще за 13 %
12 % із 17 ситуацій краще за 2 %
Inferno35
46 % краще за 32 %
0,82 краще за 91 %
83,6 краще за 73 %
1,09-
62 % з 42 дуелей краще за 94 %
33 % із 12 ситуацій краще за 40 %
Nuke27
44 % краще за 24 %
0,78 краще за 75 %
81,3 краще за 59 %
0,99-
65 % з 40 дуелей краще за 99 %
50 % із 8 ситуацій краще за 78 %
Cache19
47 % -
0,75 -
79,1 -
0,96-
42 % з 48 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Overpass9
67 % -
0,88 -
91,5 -
-
-
-
Vertigo3
67 % -
0,66 -
72,5 -
0,96-
50 % з 10 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає watertemplef1end

У 321 матчах watertemplef1end має 0,73 K/R та 77,7 ADR; рейтинг із 195 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 33 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 6. У середньому 15,8 кілів за матч, 33 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 66 % у 58 матчах. У 62 з 195 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 84 - нижче 0,90. У 162 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає watertemplef1end на Mirage (−337 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Ancient (+485 ELO, вінрейт 66 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +408 ELO. Просіли: K/R −0,13, ADR −13,3, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −3 в. п., ELO −87. Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −52.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.