waraxita

Чилі
Streamer
302 матчів зафіксовано 64 матчів за 30 днів
ELO ▲ 160
2 098
Максимум за 30 днів: 2 188
Ранг SA ▼ 461 місце
#4 757
Чилі #199 у Чилі
30 днів · раніше #4 296 · найкращий #4 296

Як грає waraxita?

Рейтинг 1,13 (з 164 матчів) K/R 0,80 ADR 87,7 з 302 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 159 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (95 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 74 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

31 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 31 %+9 в. п. · Ø 22 % краще за 94 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 55 %+6 в. п. · Ø 49 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 11 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5 з останніх 293
Вбивства ножем 1 у 293 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 14,9 %+1,6 в. п. · Ø 13,3 % краще за 83 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 89 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 краще за 86 %
4K та ейси 23x 4K, 8 ейсів в 95 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

4,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 42 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,01 · Ø 0,28 краще за 49 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,07, ADR +5,6
= Без змін
Рейтинг на 1,18
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −3 в. п., ELO −96

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,78). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 293 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −208 ELO
61 матчів · 44 % вінрейт
У 3-му матчі дня −175 ELO
51 матчів · 41 % вінрейт
По суботах −60 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає waraxita у 2-му матчі дня: −208 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,15 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 50 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 293 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2138
54 % краще за 60 %
0,83 краще за 85 %
90,9 краще за 89 %
1,23 краще за 93 %
55 % з 280 дуелей краще за 71 %
48 % із 44 ситуацій краще за 77 %
Mirage60
57 % краще за 70 %
0,81 краще за 81 %
87,0 краще за 80 %
1,14 краще за 84 %
55 % з 118 дуелей краще за 74 %
24 % із 21 ситуацій краще за 15 %
Anubis52
44 % краще за 24 %
0,82 краще за 87 %
89,8 краще за 91 %
1,13 краще за 83 %
61 % з 88 дуелей краще за 94 %
36 % із 25 ситуацій краще за 46 %
Inferno13
38 % -
0,80 -
79,7 -
0,98-
35 % з 20 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke10
60 % -
0,62 -
74,1 -
0,86-
49 % з 39 дуелей -
-
Overpass8
38 % -
0,70 -
81,5 -
0,55-
0 % з 4 дуелей -
-
Ancient7
0 % -
0,64 -
73,5 -
0,60-
25 % з 4 дуелей -
-
Cache5
20 % -
0,48 -
69,1 -
0,52-
70 % з 10 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає waraxita

У 302 матчах waraxita має 0,80 K/R та 87,7 ADR; рейтинг із 164 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,3 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,8 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 83 з 159 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 48 - нижче 0,90. У 95 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає waraxita у 2-му матчі дня (−208 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+346 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, +346 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, ADR +5,6. Просіли: Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −3 в. п., ELO −96. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,18. Останні 30 днів: 64 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +138.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.