waraxita
Як грає waraxita?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (95 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).
Клатч
Сильна сторона31 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Сильна сторона55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 5,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
Середній4,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,78). Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,22. Останні 3 місяці: 1,18 (на початку 1,17). Значно вище середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 92,9. Останні 3 місяці: 91,8 (на початку 86,2). Значно вище середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 56 %). Помітно вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 52 %). Рівно на середньому рівні (49 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 297. Останні 3 місяці: 2 098 (на початку 2 194).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 48 %.
Патерни
З останніх 293 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає waraxita у 2-му матчі дня: −208 ELO, 44 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,15 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 50 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 293 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає waraxita
У 302 матчах waraxita має 0,80 K/R та 87,7 ADR; рейтинг із 164 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,3 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,8 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 83 з 159 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 48 - нижче 0,90. У 95 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає waraxita у 2-му матчі дня (−208 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+346 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, +346 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, ADR +5,6. Просіли: Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −3 в. п., ELO −96. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,18. Останні 30 днів: 64 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +138.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.