Wackocheung

Гонконг
Moderator Streamer Player Viewer

865 фоловерів 1 стрим за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 17.10.2026

288 матчів зафіксовано 13 матчів за 30 днів

Як грає Wackocheung?

Рейтинг 0,94 (з 156 матчів) K/R 0,71 ADR 78,7 з 288 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 156 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 3. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (66 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 758 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
Виграні entry-дуелі 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 27 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 44 %+11 в. п. · Ø 33 % краще за 81 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+5 в. п. · Ø 19 % краще за 75 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (42 %).

Відсоток хедшотів 56 %+14 в. п. · Ø 42 % краще за 98 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 8 %
K/D 0,90−0,02 · Ø 0,92 краще за 44 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 4 у 288 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим трохи вище середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 11,5 %−0,8 в. п. · Ø 12,3 % краще за 31 %
Раунди з 3K 3,9 %+0,3 в. п. · Ø 3,6 % краще за 75 %
MVP за матч 2,1+0,1 · Ø 2,0 краще за 66 %
4K та ейси 8x 4K, 2 ейси в 66 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 26 %−8 в. п. · Ø 34 % краще за 11 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,2 · Ø 3,6 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,13 · Ø 0,22 краще за 14 %
Раунди зі смертю 79 %+5 в. п. · Ø 74 % краще за 5 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 0,95, ADR на 77,7
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п., ELO −102

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,71). Трохи вище середнього (0,68).

Патерни

З останніх 288 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −277 ELO
49 матчів · 39 % вінрейт
У 2-му матчі дня −171 ELO
46 матчів · 41 % вінрейт
По четвергах −45 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає Wackocheung у 1-му матчі дня: −277 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,03 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Overpass
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 288 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage83
46 % краще за 42 %
0,74 краще за 78 %
82,5 краще за 83 %
0,93 рівно в середньому
44 % з 241 дуелей краще за 30 %
41 % із 27 ситуацій краще за 61 %
Dust 282
51 % краще за 58 %
0,69 краще за 55 %
77,5 краще за 56 %
0,93 краще за 44 %
46 % з 225 дуелей краще за 38 %
30 % із 10 ситуацій краще за 33 %
Ancient34
44 % краще за 29 %
0,69 краще за 62 %
75,6 краще за 56 %
0,91 краще за 54 %
49 % з 96 дуелей краще за 65 %
50 % із 8 ситуацій краще за 79 %
Inferno34
47 % краще за 34 %
0,71 краще за 72 %
78,0 краще за 65 %
1,01 краще за 76 %
42 % з 91 дуелей краще за 24 %
67 % із 6 ситуацій краще за 98 %
Anubis27
52 % краще за 56 %
0,71 краще за 68 %
77,6 краще за 59 %
0,90 краще за 42 %
56 % з 104 дуелей краще за 92 %
100 % із 7 ситуацій краще за 99 %
Nuke21
48 % краще за 45 %
0,74 краще за 70 %
77,1 краще за 56 %
1,12-
44 % з 34 дуелей краще за 32 %
60 % із 5 ситуацій краще за 91 %
Cache3
0 % -
0,48 -
53,7 -
0,36-
17 % з 12 дуелей -
-
Overpass3
67 % -
0,73 -
88,4 -
1,46-
40 % з 10 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Wackocheung

У 288 матчах Wackocheung має 0,71 K/R та 78,7 ADR; рейтинг із 156 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Раунди зі смертю з 79 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 3. У середньому 15,5 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 52 % у 27 матчах. У 43 з 156 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 77 - нижче 0,90. У 66 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає Wackocheung у 1-му матчі дня (−277 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+122 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +122 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Вінрейт −3 в. п., ELO −102. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 0,95, ADR на 77,7. Останні 30 днів: 13 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO −42.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.