Wackocheung
LIVE 865 фоловерів 1 стрим за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 17.10.2026
Як грає Wackocheung?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (66 матчів).
У порівнянні з 758 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
Середній56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (42 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим трохи вище середнього (3,6 %).
Утиліти та смерті
Слабке місцеСмерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (74 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,71). Трохи вище середнього (0,68).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,99. Останні 3 місяці: 0,95 (на початку 0,93). Ледь вище середнього (0,94).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 80,4. Останні 3 місяці: 77,7 (на початку 79,1). Ледь вище середнього (76,0).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 59 % (на початку 55 %). Значно вище середнього (42 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 51 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 49 %). Помітно нижче середнього (49 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 226. Останні 3 місяці: 889 (на початку 991).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 58 %.
Патерни
З останніх 288 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Wackocheung у 1-му матчі дня: −277 ELO, 39 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 250-й записаний матч · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,03 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 37 · Overpass
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
Мапи докладно
з останніх 288 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Wackocheung
У 288 матчах Wackocheung має 0,71 K/R та 78,7 ADR; рейтинг із 156 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Раунди зі смертю з 79 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 3. У середньому 15,5 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 52 % у 27 матчах. У 43 з 156 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 77 - нижче 0,90. У 66 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає Wackocheung у 1-му матчі дня (−277 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+122 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +122 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Вінрейт −3 в. п., ELO −102. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 0,95, ADR на 77,7. Останні 30 днів: 13 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO −42.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.