w1n3x0

Японія
Streamer Player

230 фоловерів 1 стрим за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 18.10.2026

111 матчів зафіксовано

Як грає w1n3x0?

Рейтинг 0,89 (з 62 матчів) K/R 0,65 ADR 70,9 з 111 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 12 %
0,89
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,26 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 62 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 31 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 6. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6.
МультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (12 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 12 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 51 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 20 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 13 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,5 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,88 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 41 %−4 в. п. · Ø 45 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 16 % без порівняння
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 краще за 15 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Вбивства ножем 1 у 111 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 11,0 % без порівняння
Раунди з 3K 2,7 % без порівняння
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 22 %
4K та ейси 4x 4K, 1 ейс в 12 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим трохи вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 26 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 2,0 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,15 без порівняння
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує w1n3x0, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 12 матчів за останні 3 місяці та 40 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,74.

Патерни

З останніх 111 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −39 ELO
23 матчів · 43 % вінрейт
На Anubis −3 ELO
20 матчів · 50 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −51 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає w1n3x0 на Dust 2: −39 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,56 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 30 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 111 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 223
43 % краще за 27 %
0,66 краще за 22 %
70,5 краще за 11 %
0,98-
45 % з 40 дуелей краще за 24 %
25 % із 8 ситуацій краще за 19 %
Mirage23
48 % краще за 45 %
0,69 краще за 37 %
75,4 краще за 32 %
0,98 краще за 48 %
58 % з 95 дуелей краще за 91 %
27 % із 11 ситуацій краще за 24 %
Anubis20
50 % краще за 43 %
0,64 краще за 16 %
71,0 краще за 11 %
0,90-
49 % з 55 дуелей краще за 46 %
25 % із 4 ситуацій краще за 23 %
Inferno14
57 % -
0,64 -
71,2 -
0,78-
52 % з 23 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Ancient13
23 % -
0,61 -
65,7 -
0,86-
46 % з 35 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Nuke8
38 % -
0,54 -
65,5 -
0,66-
32 % з 28 дуелей -
-
Cache6
67 % -
0,72 -
72,6 -
0,91-
53 % з 30 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,68 -
73,6 -
0,86-
33 % з 3 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає w1n3x0

У 111 матчах w1n3x0 має 0,65 K/R та 70,9 ADR; рейтинг із 62 матчів із рейтингом становить 0,89. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 70,9. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 6. У середньому 14,5 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 57 % у 14 матчах. У 11 з 62 матчів рейтинг був 1,10 або вище (18 %), у 32 - нижче 0,90. У 12 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,95. Найбільше ELO втрачає w1n3x0 на Dust 2 (−39 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+68 ELO, вінрейт 48 %). Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +7.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.