w1gly_00

Росія
Streamer
340 матчів зафіксовано

Як грає w1gly_00?

Рейтинг 0,92 (з 176 матчів) K/R 0,60 ADR 66,5 з 340 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 19 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 175 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 31 %
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (82 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 194 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 11 %
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−10 в. п. · Ø 40 % краще за 13 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 39 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 51 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 45 %−2 в. п. · Ø 47 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 67 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1 з останніх 339

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 1,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 8,9 %−4,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 1 %
Раунди з 3K 1,8 %−2,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 1 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 краще за 28 %
4K та ейси 12x 4K, 1 ейс в 82 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−4 в. п. · Ø 36 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,11−0,16 · Ø 0,27 краще за 11 %
Раунди зі смертю 65 %−7 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Рейтинг +0,09
= Без змін
Хедшоти на 44 %
▼ Просіли
K/R −0,19, ADR −19,6, Вінрейт −6 в. п., ELO −64

Сер до Вер 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,46
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,47 (на початку 0,66). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 339 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −926 ELO
120 матчів · 35 % вінрейт
З -z1nexx в команді без значення ELO
93 матчів · 43 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −584 ELO, вінрейт 43 %
По вівторках −284 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає w1gly_00 на Mirage: −926 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 31 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,11 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 339 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage120
35 % краще за 9 %
0,61 краще за 7 %
68,6 краще за 6 %
0,82 краще за 4 %
44 % з 241 дуелей краще за 19 %
31 % із 35 ситуацій краще за 29 %
Dust 281
53 % краще за 58 %
0,69 краще за 34 %
75,7 краще за 30 %
1,02 краще за 59 %
59 % з 186 дуелей краще за 92 %
42 % із 33 ситуацій краще за 59 %
Anubis52
56 % краще за 73 %
0,70 краще за 46 %
76,8 краще за 39 %
0,92 краще за 31 %
48 % з 120 дуелей краще за 41 %
11 % із 18 ситуацій краще за 6 %
Ancient43
72 % краще за 99 %
0,72 рівно в середньому
78,2 краще за 40 %
1,00 краще за 54 %
53 % з 73 дуелей краще за 70 %
27 % із 11 ситуацій краще за 24 %
Nuke27
52 % краще за 40 %
0,63 краще за 9 %
71,2 краще за 13 %
0,83-
41 % з 51 дуелей краще за 8 %
50 % із 6 ситуацій краще за 74 %
Cache8
13 % -
0,66 -
68,4 -
1,14-
25 % з 4 дуелей -
-
Inferno6
67 % -
0,90 -
89,6 -
1,20-
64 % з 11 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає w1gly_00

У 340 матчах w1gly_00 має 0,60 K/R та 66,5 ADR; рейтинг із 176 матчів із рейтингом становить 0,92. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 65 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 66,5. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 7. У середньому 14,8 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 72 % у 43 матчах. У 51 з 175 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 89 - нижче 0,90. У 82 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає w1gly_00 на Mirage (−926 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Ancient (+633 ELO, вінрейт 72 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 53 % вінрейт, +226 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,09. Просіли: K/R −0,19, ADR −19,6, Вінрейт −6 в. п., ELO −64. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 44 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.